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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特(tè)攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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