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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊yáng)可能对花果泼天(tiān)的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临(lín)时提升的比(bǐ)例(lì)伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防(fáng)御达到的一(yī)个(gè)要求时,这个要求不(bù)会太高,就能是四象中更好的效果了(le),少阳可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太(tài)阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪被动(dòng)法宝(bǎo)飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增(zēng)加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现在一(yī)时(shí)想不起来(lái)哪样的道具有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给(gěi)目标增加的法伤与自己的物(wù)伤(shāng)相(xiāng)关(guān),是自身(shēn)除法(fǎ)宝外的(de)物伤(shāng)

技能公式(shì):

技能(néng)无法对(duì)自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自(zì)身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害(hài)

易(yì)伤效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估的系数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的(de)少侠(xiá),可以自行带入自认(rèn)为(wèi)的系数中去(qù)做对比(bǐ),比如(rú)觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的(de),就把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效果与目标的防御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这(zhè)里也(yě)要(yào)想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好的吗

这个(gè)就要看你(nǐ)身上携(xié)带的(de)忽视效果有多少件,如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗(dòu)中,其实大多数玩家现(xiàn)在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽(hū)视效(xiào)果了(le),尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自带10%忽视效果,那么(me)不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和(hé)抗暴一(yī)个道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你(nǐ)的(de)暴击高于他(tā)的(de)抗暴,一样(yàng)会暴击(jī),虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其(qí)他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴击(jī)概率(lǜ),比法系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要弄,弄得少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多(duō)弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很可能会被(bèi)对方抵(dǐ)抗完(wán)全(quán)抵消,不过目前也就只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),忽(hū)视60点,目标只有50点抵抗(kàng),那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽(hū)视虽(suī)然有被(bèi)抵消(xiāo)的(de)风险,但是太阴的暴击也一样(yàng)有风(fēng)险,暴击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一件是2%,所以(yǐ)目标(biāo)的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实(shí)在顾虑(lǜ)目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一个(gè)方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高(gāo),太阴好像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤(shāng)所能(néng)增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概(gài)率受益于(yú)整(zhěng)个伤害,所以其(qí)实1%伤害(hài)结(jié)果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤害高于这(zhè)个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高,不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击(jī)概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击(jī)概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害(hài)星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派会需(xū)要太阳的飞剑

全门(mén)派推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太(tài)阴,而(ér)且(qiě)太阴(yīn)给的(de)面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽(hū)视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能(néng)带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效(xiào)果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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