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伊拉克是不是被灭国了

伊拉克是不是被灭国了 原神风属性角色哪个最强

本站小编收(shōu)集整理的原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神选好(hǎo)了火属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下来是(shì)选择风属(shǔ)性角色了(le),可是究竟原(yuá伊拉克是不是被灭国了n)神风属性角色(sè)哪个最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答(dá)案就赶快(kuài)看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊(a)

技能(néng)原(yuán)地起飞,爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九(jiǔ)稳,什么(me)高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚(jù)怪,随便配个元素发生器输出(chū)也(yě)不低,加(jiā)上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然强而(ér)有(yǒu)力(lì)。即使几次被(bèi)砍(kǎn)也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工(gōng)

只要是任(rèn)何(hé)可以(yǐ)地(dì)形杀的(de)副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输(shū)出效(xiào)率是(shì)极大的提高,贯穿(chuān)前(qián)期到后期的(de)优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力(lì)加上后期不俗的输出,虽(suī)然(rán)没有(yǒu)探索效率(lǜ)上的大(dà)幅(fú)提升,依然算(suàn)的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性(xìng)工(gōng)具(jù)人就(jiù)是主角了(le)。在(zài)没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色之前(qián)是解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是(shì)五星的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座培(péi)养起来也相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属性探图下本也(yě)能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂降(jiàng)落(luò)

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉(diào))大(dà)威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴毙,虽然(rán)一直被人吐槽(cáo)不(bù)开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属性(xìng)专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面(miàn)板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能分(fēn)析伊拉克是不是被灭国了>

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段连续的射击(jī)。其中的之(zhī)一段(duàn)和第四段(duàn)射击能够额外射出一支箭。第六(liù)段射击具有短(duǎn)暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精(jīng)准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄力射(shè)击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较高(gāo)倍率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对(duì)处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域(yù),乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘风可(kě)以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗(hào)60点元素能量(liàng),射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人(rén),造成巨大的暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风(fēng)元素伤害(hài),并对弱(ruò)小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人(rén),把怪聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可(kě)以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片风的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取(qǔ)决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一(yī)位有一(yī)定(dìng)输出(chū)能力(lì)的(de)回(huí)复型辅助。 

琴的命之(zhī)座(zuò)之一层,让(ràng)她能(néng)够(gòu)在(zài)攻(gōng)击的同时回复全队队友的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常(cháng)在队伍(wǔ)中主输出(chū)血量(liàng)较低(dī),奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候(hòu)作为过渡使(shǐ)用(yòng)。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻击。

重击(jī):带击飞(fēi)效果(guǒ)的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大(dà)招:召唤持(chí)续前进(jìn)的(de)龙卷风(fēng),将(jiāng)敌人(rén)和(hé)沿途物体卷入(rù),有一定(dìng)的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可输出(chū)可辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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