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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《疾风剑魂》一款以塔防+割草结合的roguelike动作爽游

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《疾风剑魂》一款(kuǎn)以塔防(fáng)+割草(cǎo)结合(hé)的roguelike动(dòng)作爽(shuǎng)游(yóu)游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

《疾风剑魂》这(zhè)个(gè)游(yóu)戏核心玩法其实是塔防,养成主要(yào)是人(rén)物装备和(hé)炮(pào)塔的升级,画风有点偏(piān)向(xiàng)欧美漫画,角色战(zhàn)斗的内容和吸血鬼基本(běn)相同。

《疾风剑魂(hún)》是(shì)一(yī)款超热闹的生存+闯(chuǎng)关双模式以塔防+割草结合的roguelike动作(zuò善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么)爽游,在游戏(xì)中玩家可(kě)以选择多种武器、技能,每一局游戏都能(néng)带给你(nǐ)更加丰富(fù)和新鲜的体验。除此之(zhī)外,你还可以建造防御塔,烈(liè)焰龙与塔(tǎ)的搭配讨伐boss,都说割(gē)草一时爽,大家(jiā)一(yī)起(qǐ)割草才是爽上(shàng)加爽!

一(yī)、可玩(wán)性

《疾风(fēng)剑魂(hún)》核心(xīn)玩(wán)法其(qí)实(shí)是塔防,不是吸血鬼式的(de),只是战斗性能差不(bù)多,主角不再是(shì)重心,而是(shì)死(sǐ)后可(kě)以复(fù)活(huó)的工具人。炮塔在战(zhàn)斗中防御比(bǐ)例(lì)很(hěn)高,这一点(diǎn)在后(hòu)期应该(gāi)会(huì)更加突出。炮塔种(zhǒng)类繁多,组合(hé)搭配有一定(dìng)的空间和策略的选(xuǎn)择,只是最初(chū)有(yǒu)一定随机性,开(kāi)局不一定理(lǐ)想。角色战斗的内容(róng)和(hé)吸血鬼基本相同,技能效果也差不(bù)多,刷怪也有一定的(de)特点,另(lìng)外,以防守核心(xīn)塔为目标,还是有差别的(de)。

二、耐玩(wán)度

《疾风(fēng)剑魂》的(de)养成主(zhǔ)要是人物装备和炮塔的升级,整体深度(dù)一般。 有(yǒu)点像(xiàng)小(xiǎo)游戏的(de)数值结构,养成线不多,升级需要的资源跳跃(yuè)很大。有很强的商业设计,数值本身(shēn)就有卡点,升级困难频(pín)率低,之(zhī)一关感觉就很(hěn)明显(xiǎn),说到底就是一个数值(zhí)导(dǎo)向的游戏。混合变现的商业(yè)主(zhǔ)流设计, 免费项(xiàng)目也要(yào)靠广告(gào)。

三、游(yóu)戏画面

《疾风剑魂(hún)》的(de)美术质量一般,画风有点偏向欧美漫画,角色塑(sù)造(zào)印象(xiàng)不深。场景不多,辨识度一般,界面结构比较常规,基本能联(lián)想(xiǎng)到是什么。效果表达更加准确易(yì)懂(dǒng),有一定的世界(jiè)观, 但是故事没(méi)有详细的介绍,很(hěn)笼统(tǒng),很牵强。

四(sì)、问(wèn)题和(hé)建议

1.漫画解释(shì)完世界观故事后是白屏的(de),但(dàn)是(shì)跳过动画的功能还是可以用的,可以(yǐ)正常进入游戏。

2.主角(jiǎo)在用剑(jiàn)射箭,在(zài)世界观层面没(méi)有意(yì)义(yì),可能(néng)是动(dòng)作资源不足(zú),不仔(zǎi)细看也(yě)勉强能接受。

3.刷怪(guài)距离有(yǒu)点(diǎn)近(jìn),有一定的压迫感,闪(shǎn)现的(de)空间有限,虽然(rán)省了来回跑,但(dàn)是(shì)明显吃(chī)数值属(shǔ)性。

4.人物或核心塔冲击效果不明(míng)显,建议(yì)增加(jiā)冲击振动反馈(kuì)。然而(ér),这里有一(yī)个区(qū)别,如果以人为主,那被打的效果就要挂在人身(shēn)上。如果以核心塔(tǎ)为主,攻击的反馈应该(gāi)挂在塔上(shàng)。感觉挂塔比较合理,毕(bì)竟塔防为(wèi)主。

5.箭塔的攻击(jī)效果不明(míng)显,怪物多了之后(hòu),根(gēn)本(běn)看不(bù)到自己在哪里玩,可(kě)以考(kǎo)虑换个特效。

五、总结

总的来说,《疾风(fēng)剑(jiàn)魂》这个(gè)游戏核心玩法(fǎ)其实(shí)是塔防,养成主要是人物装(zhuāng)备和炮塔(tǎ)的升级,画风有(yǒu)点(diǎn)偏向欧美漫画,角(jiǎo)色战斗的内容和吸血鬼基本相同,对这类游(yóu)戏有(yǒu)兴(xīng)趣的玩家可以(yǐ)试(shì)试看。​​​​​​​

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