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一里地等于多少米,一里地等于多少米千米

一里地等于多少米,一里地等于多少米千米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵(líng)庙(miào)士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男(nán)的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的(de)伤害(hài)都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(一里地等于多少米,一里地等于多少米千米zì)样(yàng),不过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的(de)血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xi一里地等于多少米,一里地等于多少米千米ào),但是恢复(fù)祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类(lèi)的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的(de)骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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