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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集(jí)整理的原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个(gè)最强游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了(le)火属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风(fēng)属性角色了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享的攻略(lüè)。

原(yuán)神风属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜(mí)基本上都是十拿(ná)九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话(huà)下(xià)。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪(guài),随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的离(lí)谱的充能速(sù)度,后(hòu)期依然强而有力(lì)。即使几次被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的(de)蒙德搬(bān)运(yùn)工(gōng)

只要是(shì)任何可以地形(xíng)杀的副本地(dì)区,搬就(jiù)完事(shì)了。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成小(xiǎo)技能,对于输(shū)出效率是(shì)极大的(de)提高(gāo),贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力(lì)加上(shàng)后(hòu)期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探(tàn)索效率上(shàng)的大幅(fú)提升,依然算的(de)上是EX级的角(jiǎo)色。

旅(lǚ)行者:就算(suàn)是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风(fēng)属性(xìng)角色都是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角(jiǎo)了(le)。在(zài)没抽到其(qí)他(tā)风属性角色(sè)之前是解谜(mí)必须的角色,而且输出其实并不低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起来(lái)也相(xiāng)当简(jiǎn)单(任务做着(zhe)做着就练起来了),风属性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能(néng)聚怪,岩(yán)属性高(gāo)额输(shū)出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前就练了(le)吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划(huà)掉(diào))鬼人乱舞(wǔ)(划掉(diào))防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐(tǔ)槽不(bù)开(kāi)大(dà)的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之后可以(yǐ)解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专职工具人(rén)。五星不(bù)俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技能(néng)分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四(sì)段(duàn)射击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射(shè)击具(jù)有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄(xù)力射(shè)击拥(yōng)有较(jiào)高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤(shāng)害; 

元(yuán)素(sù)技能:点(diǎn)按:在目(mù)标位(wèi)置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的(de)敌(dí)人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自(zì)身为中(zhōng)心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(人次是指什么,人次是单位吗zhuì)落。 

大招:消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其造成风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素的(de)附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输(shū)出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素(sù),可以触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

人次是指什么,人次是单位吗ss="a9b9-0a04-07d2-8f6b view-image" href="/zb_users/upload/2023/1229/b5ab9d4fdf16403a9096ed0560fbf037.jpeg" data-fancybox="gallery" title="原(yuán)神风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强(qiáng)">

2、琴 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五(wǔ)连击。 

重击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害(hài)敌人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之一层(céng),让(ràng)她能够在攻击的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻(gōng)击(jī)面板(bǎn)。 

通(tōng)常在队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的(de)时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带(dài)击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造成(chéng)风属性(xìng)伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高伤害和影响范围。 

<人次是指什么,人次是单位吗p>大招(zhāo):召唤持续前进(jìn)的(de)龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水火冰雷(léi)元素(sù),还能额(é)外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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