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馈赠的意思

馈赠的意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé馈赠的意思)太(tài)阳(yáng)一样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地(dì)煞(shā)这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来(lái)一波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加(jiā)快节(jié)奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一(yī)定非得使用一念(馈赠的意思niàn)或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算(suàn)时机不对(duì),也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格看(kàn)看基(jī)础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也(yě)一样(yàng)

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加上3点(diǎn),然(rán)后用完(wán)星鲲(kūn)后(hòu)休息回合(hé)再给你加一(yī)次(cì),那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能(néng)一直在(zài)星鲲。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀(shā)的法系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象效(xiào)果,那么尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝(bǎo)其实也就是为了(le)可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤(shāng)害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则(zé)可(kě)能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)

因(yīn)为我身边玩须弥海本(běn)来就不多,有太(tài)阴法宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述(shù)可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的须弥(mí)值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立(lì)有(yǒu)概(gài)率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确获(huò)得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描(miáo)述没(méi)有错误的(de)话,应该(gāi)是之一(yī)种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥值(zhí)

不管是哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时(shí),技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过(guò)度准备时间可千万不(bù)要(yào)随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时候使用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要自己把(bǎ)握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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