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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等级差多少没经验能玩?25级以(yǐ)下的玩(wán)家如果(guǒ)和怪物的等级(jí)相差(chà)很小(5级(jí)以内(nèi),包括5级(jí)),会(huì)得到100%的经(jīng)验的(de)。关于暗黑2等级差多少没经验能玩以及暗(àn)黑(hēi)2等(děng)级差多少没(méi)经(jīng)验能(néng)玩(wán),暗黑2等级相差多少才有经验(yàn),暗(àn)黑(hēi)2超(chāo)过多少级(jí)没经验,暗黑(hēi)二等级经(jīng)验,暗黑2经验范围(wéi)等问题,农商网(wǎng)将为你整理以下的(de)生活(huó)知识(shí):

暗黑是暴(bào)雪的游戏吗

  是的,暗黑是(shì)暴雪的(de)游戏的(de)。

  《暗黑(hēi)破坏神(shén)》是1996年暴雪(xuě)娱乐公司推出的一款动作RPG经典(diǎn)游戏(xì)系(xì)列,

  英文名(míng)Diablo,源(yuán)于西班牙语,意(yì)为魔(mó)王(wáng)、恶魔的意思。

暗黑2等级差(chà)多少没经验(yàn)能玩

  1、25级以下的玩家如(rú)果和怪物的(de)等级相差很小(5级以内,包括5级(jí)),会得到100%的经验(yàn)。

  

  2、如果玩(wán)家(jiā)和怪(guài)物的等级相差(chà)6-10级,得到的经验在5%到100%之间(jiān)。

  3、如果(guǒ)玩家和怪物的等级相差很大(dà)(大于(yú)10级),只能得到(dào)5%的经(jīng)验(yàn)。

  《暗黑(hēi)破坏神2》是美国暴雪娱(yú)乐研发的一款(kuǎn)动作类角色扮演游戏,于2000年上(shàng)市。

  游戏中玩(wán)家创建属于自己的角色,在一(yī)片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成(chéng)长,最终(zhōng)打败统治(zhì)各个大陆的黑暗势力,拯救(jiù)游戏(xì)中(zhōng)的各个(gè)种族。

求(qiú)教:暗黑2经验是怎(zěn)么(me)算的?

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  经验的获得跟开图没关系。

  经验获得(dé)的多(duō)少只跟(gēn)等级差异与游戏(xì)人数(shù)有关。

<三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式p>  简单(dān)的(de)说,前25级有等级(jí)差异(yì)经验惩罚很高,你25级(jí)以前去噩(è)梦是得(dé)不(bù)到完整(zhěng)经验(yàn)的,所以(yǐ)战(zhàn)网(wǎng)练级一般是8开单刷1~2幕(mù)(第三幕怪(guài)等级高经验惩(chéng)罚也高)最多1小时到25级杀3BB,再进噩梦1小时左右40级杀3BB,再进(jìn)地狱(yù)到60级杀(shā)3BB,然后就是(shì)KB练级(jí)~这个流(liú)程的目的就(jiù)是为(wèi)了尽量避免过高(gāo)的经验惩罚

  3BB经验是固定(dìng)的不(bù)存在经(jīng)验惩罚,所(suǒ)以20级杀(shā)简单(dān)3BB与(yǔ)40级杀简单(dān)3BB得到(dào)的经验一样。

  第一次游(yóu)戏(xì)杀BOSS也有(yǒu)经验奖励与掉宝率奖励(只限(xiàn)第一次)。

     

  下图(tú)蓝(lán)色为最佳升级路(lù)线。

  建议下载(zài)观看。

  告诉你多少级(jí)应该(gāi)去哪个难度哪一幕练级经验最多。

  左边(biān)一(yī)列是(shì)等级(jí),横(héng)排(pái)是三个难度的五幕,数值就是经验值百分比(bǐ),最右(yòu)边是等级高了之(zhī)后的经验惩罚。

  70级开始惩罚。

  95后(hòu)开始(shǐ)BT.

  虽(suī)然蓝(lán)色(sè)为最佳路线,但是(shì)最后结果还要(yào)看(kàn)基数,就是第二排的数字,代表这一幕怪的平均经验值。

  还有问题可(kě)留言。

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