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16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长

16英寸是多少厘米,16英寸是多少厘米长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔(mó)法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击(jī)基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的(de)异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们(men)所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回(huí)复(fù)力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉(lā)扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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