本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。
噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。
噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)
【火属性】
一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎
清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)
输出阶段
● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。
【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。
碎片(piàn)
本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,
碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节(jié)生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏(xì)理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)
组合1(图(tú)片选择)
【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等(děng)级(jí)的(de)近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)
【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))
其他碎片(图片(piàn)选择)
【至高(gāo)天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力
【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数
【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动
备选碎片
<五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legatop>【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情(qíng)况【焦然余烬(jìn)】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。
关于为什(shén)么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:
RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起(qǐ)来(lái)很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。
清怪阶(jiē)段模(mó)组
● 头(tóu):拳到力来、充沛(pèi)
● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)
● 胸:压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)
● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)
● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)
备注:手(shǒu)臂模(mó)组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。
输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。
三维方面:
清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量(liàng)提容错(cuò),敏捷(jié)最后弄(nòng)
输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)
备注(zhù):
● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场景不能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线(xiàn),这些是没问题的,如果是主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。
● 副武(wǔ)器带追(zhuī)踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备弹(dàn)。
● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触(chù)发单频大师)
如果带剑筒三(sān)切
1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一
2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射
3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )
4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就(jiù)各五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato位X3 加快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合一
5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发
(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空(kōng)容(róng)器一发(fā),这(zhè)个流程是刚(gāng)好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)
步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或(huò)者(zhě)不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环
如果带粪(fèn)坑融合三切
1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+切融合一发
2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射
3、一(yī)发化粪池,三(sān)发(fā)融合(hé),一发筒子
步骤2结束后(hòu) 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回来射两发
4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))
二(èr)、渎(dú)职幸运裤火刀猎
清怪阶段(duàn)
输出阶段
使用(yòng)环境:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)
幸(xìng)运裤非法改*
● 切换至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操(cāo)控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度(dù)上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。
● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分支属性相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响)
● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅(fú),持续10s。
碎片:
【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基(jī)础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)
【至高天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力
【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧层数
【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动
【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况
武器选择方面:
1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤(shāng)和(hé)回复(fù)5s)
2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇(huáng)家五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓
3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)
一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。
需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切
能用(yòng)渎职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙(jū),其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等
输出手法参考(狙击版(bǎn)):
1、开局2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)
2、切狙(jū)击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发
3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各(gè)位换弹加成)
4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)
因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))
如果有多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师(shī)】
三(sān)、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎
拌雷手
主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐
武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回(huí)*
巨龙之影
提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上(shàng)推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能插一个)
攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切
省心就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射
(但是队(duì)伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))
四、虚空猎
虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%
*:8s削弱,15%易伤(shāng)
虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎(liè)
卯榫猎
使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)
碎片
【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带
【饥(jī)饿(è)回(huí)声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带
其他碎(suì)片(3选1):
【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用
【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候(hòu)带
【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供不稳定效果
模组:
● 头(tóu):点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚空(kōng)虹吸(xī)
● 手:手雷(léi)快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身(shēn))
● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)
● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给*)
● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)
备注:
●武(wǔ)器选择方面没(méi)太大限制,虚空属性(xìng)武器都行
●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀(shā)产球,看个人选择
●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。
●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错
●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选(xuǎn)择(zé)。
●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济(jì)不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒
五、团队工具人永劫手
永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。
清怪阶段(duàn)
BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)
输出阶段
使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹。
●优先(xiān)通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身(shēn)】产(chǎn)出*。
●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需(xū)要(yào)一把补伤害的枪。
碎片:
【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带
【饥饿回(huí)声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s
其他碎片:
【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选择(zé)了(le)【弱(ruò)化回声】
清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:
● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸
● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)
● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)
● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能
● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱(jù)到
武器选择:
● 武(wǔ)器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等
● 这里我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球
● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)
备注:
● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在输出环境(jìng)为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出
六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之(zhī)眼/ 第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼
第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上(shàng)想隐就隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个(gè)人用的(de)比较少,但(dàn)很多(duō)人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。
全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s
碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三(sān)件套
模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。
七、缚丝猎
幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)
● 1号(hào)位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带(dài)金枪
●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照(zhào)抄即可
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了