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玩家可以对装备进行附(fù)魔来(lái)提(tí)升其属性,附魔分普(pǔ)通和强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的世界(jiè)地(dì)下城中玩(wán)家可以对装备(bèi)进行附魔来(lái)提升其属性(xìng),附魔分普通和强力(lì),每种(zhǒng)附魔均有1、2、3级。

附魔机制介绍

附魔分普通和强力,每(měi)种附魔均有(yǒu)1、2、3级。

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数(shù侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类)。

强(qiáng)力附魔分(fēn)别消耗2、3、4点(diǎn)附(fù)魔点数(shù)。

强(qiáng)力附(fù)魔不一定强(qiáng)力,请在实践中(zhōng)体会侗族乐器有哪些图片,侗族乐器有哪些种类(huì)。

镀金装备(bèi)会在原(yuán)有消耗上(shàng),每级增(zēng)加1点(diǎn)附魔点消耗(hào)。

难度低时,装备只有1、2个附魔(mó)槽有附(fù)魔,此时的装备都(dōu)是(shì)过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都(dōu)行,但早晚是会被分解的。

有玩家测试,从挑(tiāo)战VII难度开(kāi)始,就(jiù)能获得(dé)3附魔的装备了。在末(mò)日+难度,所有装备都是3附魔。

目前没有改变装备可选(xuǎn)附魔的(de)机制。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实(shí)装(zhuāng),也不知是否(fǒu)会实装)

镀金装备比(bǐ)常(cháng)规装备多一个镀金附魔。3种(zhǒng)品质均可出现镀金装备。镀金(jīn)装备生成时,镀(dù)金附魔(mó)的(de)种类、等(děng)级就(jiù)被(bèi)确定了。不像常规(guī)附魔那样可以3选一,附魔等级也(yě)无法改变。镀金机制的出现,很大提升了(le)装备的强度(dù),也更大提升了这游(yóu)戏需要肝的(de)程度。

附魔(mó)生(shēng)物。他(tā)们有独(dú)有附魔,也有和玩家同名的(de)附魔,但效果不一(yī)定一样。比如转向附魔,效(xiào)果是反(fǎn)弹射向自己的(de)弓箭,玩家(jiā)盔(kuī)甲(jiǎ)上的转向附魔(mó)III级时是45%几率触发,怪的(de)转向是100%触发。

近战武器大多(duō)几个动作为一整套(tào)攻(gōng)击,有(yǒu)的附魔只(zhǐ)有最(zuì)后一个动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用(yòng)在多段连击的武(wǔ)器上。也有每一击都是最后一击的武(wǔ)器,如(rú)大(dà)锤、灵(líng)魂之刃(rèn)。

吸血、爆(bào)炸(zhà)、恢复元气等附(fù)魔必须是武器普通攻击击杀敌人,才能触发。烧死(sǐ),毒(dú)死,震荡波、旋涡打死不触发。

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