太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段(duàn)核心思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段(duàn)核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪(guài)压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主(zhǔ)要负(fù)责不压(yā)光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较(jiào)差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获(huò)得基于(yú)敌人等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是(shì)实(shí)战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压(yā)力不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段(duàn)【射手闪身(shēn)】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场景不能用(yòng),第二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没问题的,如(rú)果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū)出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手(shǒu)动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者切空容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填(tián)射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思比传统三切,多了(le)一(yī)个(gè)主手白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英(yīng)怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持续4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间(jiān)命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第(dì)二条要(yào)求时(shí)切(qiè)换至其他武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(míng)(为(wèi)团队(duì)提(tí)供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器(qì)、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出去(有(yǒu)星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙(jū)击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎(liè)人上(shàng)推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空(kōng)卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产(chǎn)球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量(liàng)球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力(lì)子*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工(gōng)具人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派,主打的就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都(dōu)能(néng)很好联动(dòng),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看(kàn)个人取舍(shě)了(le))主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能联动神(shén)器模组虚空(kōng)元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多(duō)是(shì)单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人(ré心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思n)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注(zhù)意(yì)事项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其(qí)余照抄即可

如果(guǒ)觉得本站所整(zhěng)理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 心情五味杂陈啥意思,打翻了五味杂陈啥意思

评论

5+2=