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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输(shū)出(chū)阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能量(liàng),做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽(chì)热)灼(zhuó)烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回(huí)血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出模组如(rú)图(tú),3激涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波(bō)的场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能用,第二(èr)波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二发可(kě)能没装上(shàng),可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑(kēng)融合(hé)三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身就(jiù)闪身(shēn)装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄血(xuè)精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动(dòng)能手炮(pào)或与你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎(dú)职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的超因(yīn)果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二(èr)条(tiáo)要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号(hào)位(wèi)可(kě)以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大(dà)师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上推(tuī)推的(de)时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推(tuī))

四、虚(xū)空猎

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目(mù)标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和能(néng)量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):点(diǎn)石成金(jīn)、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没(méi)太大限(xiàn)制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复(适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台fù)原】没用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也不错(cuò)

●这套没(méi)有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了(le),那更多承担的是一个辅助(zhù)作用(yòng),此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优(yōu)先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴(zhóu)输(shū)出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不(bù)稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进(jìn)行配(pèi)置,可(kě)以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同(tóng)时还(hái)能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨老二)。全(quán)知(zhī)之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输(shū)出

六、虚空(kōng)救护(hù)车(chē) 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适(shì)合单(dān)打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

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【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本(běn)上(shàng)都是有着(zhe)自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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