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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登(dēng)法环》职业怎么选(xuǎn) *** 业选择推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

比(bǐ)较推荐(jiàn)开局(jú)职业武士自带出血流,前期过(guò)的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬(yìng)扛路线(xiàn)。

比(bǐ)较推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自带出(chū)血流(liú),前期过的有点苦,后期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不(bù)是问题,流(liú)浪(làng)者:适合前(qián)期稳定(dìng)开局(jú);剑(jiàn)士:走双(shuāng)持武器(qì)路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优势不足;占星(xīng)师(shī):偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更(gèng)强。;预言家:属于圣职(zhí),人(rén)物发(fā)展方向不明朗;忏悔者:自带(dài)满血物(wù)理(lǐ)盾;无用:基础属性最弱。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流(liú)浪者

开局血条很厚(hòu),自(zì)带防盾,偏重(zhòng)甲(jiǎ),适合(hé)前期稳定开(kāi)局。

二、剑士

伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线。

三、勇者(zhě)

生命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血条长(zhǎng)度中等,精力较(jiào)高,适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战(zhàn)一下自己的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局容易掉落物品,但是(shì)后期优势不足(zú)。

六(liù)、占星师

纯法系,适合(hé)不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的玩(wán)家(jiā)。

七(qī)、囚徒

法师结(jié)合近战的组合(hé)体,对局适应性更(gèng)强。

八、预言家(jiā)

属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨(jǐn)

九、忏悔者

自带(dài)满血(xuè)物理盾

十、无用(yòng)

基础属性最弱,但可以充分体验捡材料(liào)的乐趣。战。慎。

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

法环(huán)有很多流比如激(jī)光流(比较适(shì)合(hé)法师)、战(zhàn)法(fǎ)流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流(liú)派这十个职业都可(kě)以兼(jiān)容。

我比较推(tuī)荐开局职(zhí)业武士自带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,至于选(xuǎn)什(shén)么你们(men)可以试试。

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