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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果(guǒ),太阴(yīn)的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒(nù),持续(xù)4回合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来(lái)看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小数(shù)点的,所以每次(cì)增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒(nù)是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增加的(de)效果(guǒ)也会较低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外(wài)增加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属(shǔ)性增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下(xià)这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎么被(bèi)集(jí)火的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不(bù)适合(hé)阴(yīn)属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失(shī)限制(zhì),也避免如(rú)果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增(zēng)加(jiā)一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的(de)效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用(yòng),少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用(yòng)出大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持(chí)平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技(jì),玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些(xiē)都(dōu)用不出来

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开正常的(de)点抗(kàng)性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如(rú)果再有(yǒu)罗汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩(miē),不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我也(yě)是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另(lìng)外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后,还有持续(xù)回合,那(nà)么少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是可能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推(tuī)荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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