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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是(shì)比较(jiào)吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的(de),少阳获(huò)得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效果

战斗(dòu)中(zhōng)对(duì)自身使用(yòng),持续期(qī)间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留小数点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下(xià)取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得的愤怒值较少的(de)时候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时(shí),阴属(shǔ)性效果被(bèi)约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数(shù)多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容(róng)易被(bèi)飘到(dào)伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然(rán)后再(zài)来看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也(yě)避免如果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限(xiàn)较(jiào)低

七(qī)、少阳

少阳(yáng)增加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了(le)至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回(huí)合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时(shí)候,打不了我多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没(méi)有暴(bào)击很书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎么(me)推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的(de)机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最(zuì)喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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