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外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏

外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权(quán)力的游戏(xì)凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家(jiā)类型有哪些(xiē) 玩家类型(xíng)介绍游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类别(bié),你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏游玩风格(gé),并在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩(wán)家可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的目标并在此基础上塑造自己的游戏(xì)角色。我们可(kě)以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格分为七(qī)大类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别。一位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别(bié)数量是(shì)没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这样理解:所有(yǒu)玩家都可(kě)以在(zài)游戏(xì)中(zhōng)追求多(duō)个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高(gāo)战力。归至这一类别(bié)的玩家(jiā)会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自(zì)己的账号,对游戏的(de)其他无法帮助(zhù)他(tā)们强化账号的(de)领域不太感兴(xīng)趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三(sān)个子类别,主要取决于他们在游戏(xì)内身处的(de)阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建造(zào)者、研究者和(hé)训练者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是(shì)每一位新玩家都(dōu)会经(jīng)历的游戏早(zǎo)期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制(zhì)改革(额(é)外部(bù)队队列(liè))以及狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研(yán)究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希望将(jiāng)战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他们(men)会(huì)选择(zé)跳(tiào)过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升(shēng)至更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵都算作储备(bèi)军,或是提高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力(lì)量(liàng)。要注意的是(shì),训(xùn)练者不一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游(yóu)戏内(nèi)的(de)特定内(nèi)容(róng)组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家的主要目的是拥有一(yī)套或多套上述内容,且等级达到更高。

游(yóu)戏(xì)内有许(xǔ)多内容组合可供玩家(jiā)收(shōu)集(jí)。这些内容可以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩家收集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投入得越多,能从中获得的(de)加成和(hé)增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利(lì)的(de)方式是(shì)专注于收(shōu)集(jí)多(duō)个内容(róng)组(zǔ)合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而(ér)不是只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努力收集不一定是为了(le)加成(chéng)和增(zēng)益。玩家也(yě)可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪(shǎn)闪发(fā)光的领主装(zhuāng)备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家(jiā)会(huì)为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足(zú)作(zuò)战(zhàn)和活(huó)动的需(xū)求。他们(men)会使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为(wèi)主要的玩家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没(méi)有(yǒu)特定的终极目标,但他们是支持联盟长期生存的必要力量。

收集(jí)资源的(de)方式(shì)分为(wèi)两种:

A) 超量收集(jí):采(cǎi)用这种方式的玩家会(huì)利用外城建(jiàn)筑(zhù)生(shēng)产资源(yuán)。他们只会建造(zào)一种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高生产加成的效果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量收(shōu)集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采集枯竭后,游戏就会生成其(qí)他(tā)资源点。收集(jí)者会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不(bù)要忘记圣(shèng)堂(táng)可以提供提升采(cǎi)集速度的增益哦!

在游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期(qī),对于(yú)不同(tóng)的游(yóu)戏活(huó)动而言,采集的(de)重(zhòng)要(yào)性依(yī)然不(bù)减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的(de)联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们(men)一起互(hù)动和(hé)交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款(kuǎn)游(yóu)戏的重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的(de)居(jū)民(mín)是与社区(qū)互动最活跃(yuè)的玩(wán)家,他(tā)们乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎(hū)每一位玩家的游(yóu)戏动力都是联盟、王国(guó)和好友(yǒu)。而这款游戏(xì)之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一(yī)起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与领袖是推动这款游戏和其(qí)他(tā)玩家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带(dài)领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家(jiā)必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花费许多(duō)时间,经历(lì)多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌(zhǎng)握(wò)在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力,而(ér)且本身有(yǒu)一(yī)定(dìng)策略游(yóu)戏(xì)经(jīng)验且善于(yú)运筹帷(wéi)幄(wò)的(de)玩家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的(de),但也正(zhèng)因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩游戏。在联盟的(de)战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng),规划战场、将所有(yǒu)人部署在正确的(de)位置就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和(hé)引(yǐn)导其他玩(wán)家,领袖必须掌握(wò)特定的社交技能(néng)且拥有(yǒu)优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们(men)一起拭目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择战斗,专注于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红人(rén),也(yě)会让某些(xiē)顶尖(jiān)联(lián)盟站在(zài)更高、更大的舞台上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而言(yán),这些无(wú)上的(de)荣誉和声望是他(tā)们孜孜不(bù)倦追(zhuī)求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩(wán)家可以分(fēn)为(wèi)两个子类别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有(yǒu)你的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖(xiù),你必须比其他玩家更(gèng)加强大,经验也要足够丰(fēng)富,其他人才有(yǒu)信心将士兵(bīng)托付给你。除了增益(yì)和加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖(xiù)还(hái)需(xū)要关注集结(jié)的规模。集结(jié)规(guī)模过(guò)小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大(dà)量伤害。此外,集(jí)结领(lǐng)袖通(tōng)常也(yě)是出色(sè)的收集者,因(yīn)为他们(men)需(xū)要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结(jié)领(lǐng)袖能够占领(lǐng)奇迹城(chéng)市(shì),也能阻止(zhǐ)敌(dí)人(rén)攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要取决于参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险提供自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的(de)几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育出数不胜数(shù)的(de)伟大(dà)斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会(huì)积极地参与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结(jié)领(lǐng)袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结(jié)领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的(de)士兵,以便将他们藏起来。这种做法(fǎ)有助于(yú)将火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击(jī)败的敌人(rén)身上,躲避无法(fǎ)打败的敌人(rén)所发起的(de)攻击。零城堡战士无法成为(wèi)建造者(zhě)(发育型玩(wán)家),因为你需要将(jiāng)士兵数量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在(zài)其(qí)他游戏(xì)中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较适合抵抗(kàng)敌人的集结(jié)攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的(de)士(shì)兵(bīng)才有机会(huì)抵抗(kàng)集结规模较大(dà)的集(jí)结领袖(xiù)。他(tā)们还需要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他们的增益效果。无(wú)论多么(me)强(qiáng)大的(de)坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“外国人那方面确实很厉害吗,嫁给外国人会不会撑坏权力之(zhī)争,不胜则(zé)死(sǐ)。”部(bù)分战士会集(jí)中(zhōng)精力征服(fú)他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则(zé)希(xī)望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军功值(zhí)。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的(de)战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以(yǐ)上士兵,就会(huì)获(huò)得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵获得更(gèng)多军功的(de)玩(wán)家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被(bèi)军功猎(liè)人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游(yóu)戏前(qián)设置(zhì)结界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前(qián)进(jìn)。最(zuì)重(zhòng)要(yào)的是以(yǐ)自(zì)己喜欢的方式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什(shén)么重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途(tú)”。拥(yōng)有众多士兵的玩家不一定适合成为战士,而收集(jí)了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩(wán)家也不一定拥有(yǒu)更佳的(de)属性。从(cóng)另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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