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比较(jiào)推荐开局职业武士(shì)自带出血(xuè)流,前(qián)期(qī)过的有点苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走(zǒu)双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比较推荐开(kāi)局职(zhí)业武士自(zì)带出血(xuè)流(liú),前期过(guò)的有(yǒu)点苦,后期(qī)各种BUff一上,万伤不(bù)是问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期稳定开局;剑士:走双持(chí)武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武士:适(shì)合想挑(tiāo)战(zhàn)一下(xià)自己的玩家;盗贼:后期优势(shì)不足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩家(jiā);囚徒:对(duì)局适应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣职,人物(wù)发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自带满(mǎn)血物(wù)理盾;无(wú)用:基础(chǔ)属性最弱。
《艾(ài)尔登法环》 *** 业(yè)选择推荐
一、流浪者(zhě)
开(kāi)局(jú)血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。
二、剑(jiàn)士
伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线。
三、勇者
生命力较强,伤害不(bù)高(gāo),主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路线。
四、武士
血条长度(dù)中等,精力较高,适合想挑战一(yī)下自己的(de)玩家(jiā)。
五、盗贼
开局容易掉落物品(pǐn),但是后期(qī)优(yōu)势不(bù)足。
六、占星师(shī)
纯法系,适(shì)合不喜欢近(jìn)战(zhàn),偏(piān)远程攻击(jī)的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组(zǔ)合体,对局(jú)适应性(xìng)更强(qiáng)。
八(bā)、预(yù)言家
属(shǔ)于圣职,人物发(fā)展方向不明朗,选择需(xū)谨
九、忏悔者
自带(dài)满血物理(lǐ)盾(dùn)
十、无用
基础属性(xìng)最弱,但可以充分体(tǐ)验(yàn)捡材料(liào)的乐趣。战。慎。
法(fǎ)环有很(hěn)多(duō)流比(bǐ)如激光流(比较(jiào)适合(hé)法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战流、魔(mó)法剑流(liú)(法师)等等还有比较有名(míng)的就是出血流(武士(shì))。我(wǒ)说的以上的(de)流派这十(shí)个(gè)职业都可以兼容。
我比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流(liú),前期过(guò)的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上(shàng),万伤不是问题,至于选什么你们可(kě)以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了