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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一名(míng)巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用普(pǔ)攻(gōng)虽然(rán)出伤较慢(màn),但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收(shōu)益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困(kùn)难?

托(tuō)帕的战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发动(dòng)一(yī)次攻击(jī),这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻(gōng)击(jī),不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需要注意的(de)关键机(jī)制(zhì)如(rú)下:

①我方目(mù)标回(huí)合开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证(zhèng)明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕的核心机制(zhì),可以召(zhào)唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌(dí)方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账(zhàng)自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的(de)伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次(cì)攻击(jī)也能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或(huò)终结除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间(jiān)外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行动值(zhí)上(shàng)方会标注剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主动(dòng)和被动(dòng)两个(gè)效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账首次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入(rù)战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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