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snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力(lì)量需要(yào)加点到31;法师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择(zé)黄(huáng)金(jīn)种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局(jú)用到结局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换(huàn)其他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细(xì)

相比(bǐ)其他的(de)近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力量可(kě)以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血量是一(yī)定要加的(de)。但是开局时候的卢(lú)恩(ēn)比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟来(lái)日方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高(gāo),因此前(qián)期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初(chū)期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点(diǎn)血量(liàng)或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲,到(dào)负(fù)重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒(huāng)武器,需(xū)要18的力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到拿(ná)到这把武器之前都是(shì)完全可以(yǐ)达(dá)到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性(xìng)收益就(jiù)很低了(le)。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增加容错,然后(hòu)根(gēn)据所选武器的能力值(zhí)要snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样求(qiú)加点(diǎn),然后(hòu)想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要(yào)18力(lì)量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自(zì)带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是加血,因为血量就是属于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量(liàng)多了的话(huà),不会(huì)那(nà)么(me)容易被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走,这个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所(suǒ)以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个(gè)是之一(yī)阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加(jiā)也(yě)能让你(nǐ)及时(shí)的(de)装备(bèi)一些必(bì)要的(de)武器。随(suí)后就(jiù)是(shì)加到32点(diǎn)血量,然(rán)后再(zài)去加力量40,因为力量低不(bù)能拿(ná)强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话(huà)流浪骑(qí)士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在对(duì)付BOss的时候可以用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决(jué)定了你(nǐ)能(néng)带多少装备和(hé)更多的(de)精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐(nài)力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高(gāo)血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都是(shì)可以用了(le)。前(qián)期(qī)更好加力量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的要(yào)求就是(shì)10点或者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选(xuǎn)择(zé)了法(fǎ)师,一定要看清(qīng)法师(shī)的着重(zhòng)点(diǎn),因为法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在加点的时(shí)候(hòu),一定要(yào)分清主法师(shī)来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加成非常高。

所(suǒ)以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关(guān)键(jiàn)的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上(shàng),因为我们常使用(yòng)的陨石术(shù),是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属性要(yào)求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们(men)希(xī)望在这18点之(zhī)上再加(jiā)一点(diǎn),两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的(de)攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强(qiáng)大的血槽,那样也(yě)承受(shòu)不了敌(dí)人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害了,还(hái)没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师(shī)是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没有强力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之(zhī)下(xià)几下也会(huì)消灭(miè)掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以(yǐ)把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也(yě)要(yào)通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在(zài)移动来躲开敌人(rén),增加我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力(lì)上(shàng)了(le),中(zhōng)后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后(hòu)就按照智力加2点,专(zhuān)注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样(yàng)专(zhuān)注也到20点(diǎn)了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃力了(le),可(kě)以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是(shì)因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和智力够高,可(kě)以打很多(duō)后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操(cāo)作难度大(dà),走双(shuāng)持武器(qì)路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主(zhǔ)要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建(jiàn)议加点(diǎn)血snp眼霜在韩国是什么档次,韩国snp眼霜怎么样到20,可以有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提升施法速度(dù),降低坠(zhuì)落伤害。

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