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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100,这是一(yī)个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词(cí)缀代(dài)码表示(shì)自动(dòng)适配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示(shì)附带(dài)吸血剑(jiàn)指(zhǐ)定(dìng)词(cí)缀的物品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定物(wù)品词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数(shù)组。

p:指定(dìng)物(wù)品的(de)记录买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代(dài)码(mǎ)数组由列(liè)数为2的二维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数(shù)值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条,那么他的(de)变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

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举例(lì):

GETITEhomework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢Ms*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人(rén)神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条

cw=创建制(zhì)定词(cí)缀(zhuì) 不死4=附(fù)魔(mó)词条的(de)id 100=附魔属性的更大值

开工具箱(xiāng)的(de)附(fù)魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附(fù)魔(mó)词条的(de)属(shǔ)性:(我这里统计的全是传说品质的词条)

臂力=力量 敏捷(jié)=身法 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸(xī)血(xuè)造成40%的生命值

传说属性力量(liàng)4:四维(wéi)+15homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项随机15

疾风(fēng)4:+友(yǒu)方0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵(líng)瞬(shùn)4:普攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提(tí)高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随(suí)机15

格挡4:近(jìn)战(zhàn)伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身(shēn)所受的所有伤害 +四维一项随机15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间20% +15精神

(神技太强了(le))

超载4:移速(sù)140 15回蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

裂地(dì)4:普攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下(xià)额外增伤35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击大型单位造(zào)成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有(yǒu)步兵伤害增加(jiā)15% 四维随(suí)机一项(xiàng)15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受(shòu)伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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