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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐怖消弭略高(gāo)于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是(shì)暗影雾(wù)的头部增伤裤(kù)子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一(yī)个主手精华(huá),如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作爆发都不(bù)如普攻来的伤(shāng)害高(gāo),所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速(sù)副手加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层(céng)预瞄(miáo)综合更(gèng)强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身(shēn)在之前(qián)的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的(de),实测出的(de)数据也(yě)可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题(tí),我(wǒ)们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻速,所以护(hù)肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于(yú)蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩(jiān)估计伤害差(chà)不多。

综(zōng)上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤(kù)子可(kě)以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么(me)打都(dōu)是伤害(hài)更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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