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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗

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大唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒(hán);花(huā)果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动技(jì)能踏破(pò)凌霄,被动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动(dòng)技能护(hù)犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能(néng)魔珠入骨(gǔ);须弥海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能(néng)状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤(shāng)要(yào)比普攻高(gāo)出不(bù)少(shǎo)(我认为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比(bǐ)泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢不(bù)到(dào)物理一速时,给自己(jǐ)提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去(qù)使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没(méi)有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足(zú)面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使(shǐ)用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能与内圈经脉(mài)配(pèi)合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面板)

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在满月状态(tài)下使(shǐ)用,相当(dāng)于(yú)在满月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是(shì)比(bǐ)较值得使用的,当然最(zuì)后也要看冷(lěng)月清秋的伤(shāng)害

被动技(jì)能(néng):冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增加(jiā)一个输(shū)出加成(chéng)

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次出手(shǒu)有4个单位承(ché嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗ng)受(shòu)单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增(zēng)加额(é)外的(de)伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激(jī)活被动技(jì)能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果使用的技能要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还(hái)是非(fēi)常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一(yī)般(bān)来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说(shuō)要弱一(yī)些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中后期的(de)运(yùn)营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不(bù)受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增加的一个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的话,那(nà)么其实(shí)就(jiù)是很(hěn)长时间(jiān)的法术六道

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七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选(xuǎn)择被(bèi)动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能(néng),逆风时可以用这(zhè)个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那(nà)须弥,但(dàn)刹那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲(kūn)状态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次(cì)。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技能选择(zé):被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要差得多,所以自(zì)己(jǐ)的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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