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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润

50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游(yóu)手游》门(mén)派法宝星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性好(hǎo) 须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能(néng),太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,太(tài)阴是(shì)有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定非得使用一念或(huò)一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四(sì)象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须(xū)弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回(huí)合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星(xīng)鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个点杀的(de)法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效(xiào)果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低时使用四象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了(le)可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其(qí)他(tā)单位的溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大(dà)。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意值较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进(jìn)入星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我(wǒ)不清(qīng)楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体(tǐ)效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评(píng)论(lùn)区留言)

这个(gè)描(miáo)述可(kě)能存在三(sān)种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的(de)叠加(jiā),使用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加到四(sì)个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率(lǜ)额外增加(jiā)一个(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基(jī)础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润值的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是(shì)回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是(shì)哪一(yī)种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤(shāng)害(hài)也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不(bù)是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间可千万(wàn)不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以在(zài)适当的时候使用,这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比较通用(yòng),当(dāng)面板来用(yòng)就行(xíng),少(shǎo)阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻西游手游》 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻(gōng)略资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专(zhuān)区(qū)!

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