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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站小编(biān)收集整理的《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装(zhuāng)备词条梯队(duì)排行推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普(pǔ)攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯(tī)队:更大生命(mìng)值、对野兽造成的(de)伤害(hài)提高、在(zài)控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队(duì):格(gé)挡(dǎng)率、暴击率提高、暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加。

国民党任公是指谁,任公指的是什么href="/zb_users/upload/2023/1227/09115ad97a708f4e60e19cd555635808.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备词条梯队排行推荐">

《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排行(xíng)推荐(jiàn)

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条(tiáo)优先(xiān)级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提(tí)高(gāo)

暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)率

增(zēng)益状态持(chí)续(xù)时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技(jì)能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普(pǔ)攻伤害提高

装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加

你的每(měi)个队友使(shǐ)你的伤害提高

对生命低(dī)于30%的敌(dí)人伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害(hài)提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速(sù)度(dù)

受到(dào)来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

装备基础生命(mìng)

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生(shēng)命(mìng)值(zhí)

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

在控(kòng)制类状态下受(shòu)到(dào)的伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

移动时受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受到的(de)持续(xù)性伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对(duì)控制类状态下的敌人(rén)伤害(hài)提高

减速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提(tí)高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一(yī)梯队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降(jiàng)低

在控制类状(zhuàng)态下受到的(de)伤害(hài)降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

普攻使目(mù)标受到的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵(dǐ)抗率

致命抵抗(kàng)率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备基础生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四(sì)梯队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复其更大生命值

对精英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提(tí)高

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