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嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大型箱庭嫦娥五号发射时间地点在哪 嫦娥五号还在工作吗式(shì)动(dòng)作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿(ā)特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战(zhàn)斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维(wéi)出(chū)击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途的冒险征程上,集结(jié)志同道合的(de)伙伴,组队团(tuán)战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷(fēn)争开(kāi)启,冒(mào)险者(zhě),你准备好了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有两(liǎng)个团本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周期(qī)长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以开服役两个月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技(jì)能共用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑(jiàn)士,玩(wán)boss的(de)时候感(gǎn)觉是纸人(rén)在对砍。

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三(sān)、平(píng)衡性

前期不明(míng)显,但是(shì)魔(mó)剑和(hé)狂(kuáng)战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑齐(qí),官(guān)方做出改变后,职业操作付出(chū)和伤害收(shōu)入的差距(jù)开始明显拉大(dà)。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全(quán)齐,装备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔(mó)剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是(shì)国王本(běn)和女王本的(de)女王都(dōu)爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常(cháng)断(duàn)线。这时候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影(yǐng)刷新前放其他技能,更别(bié)说是躲(duǒ)避各种技能(néng)了(le),还有(yǒu)龙(lóng)卷风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这都会让实(shí)战(zhàn)绝影(yǐng)很(hěn)难,从(cóng)而大大降低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火力倾泻,cd期间穿插其他技能(néng),舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没(méi)提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发(fā)和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最多(duō)可以有(yǒu)7个(gè)职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个号,满级后(hòu),每个号会(huì)在(zài)深渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右,每天只有(yǒu)深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对(duì)平民比较友好的一点(diǎn),氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下降,基(jī)本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但(dàn)是搬砖的(de)收入还(hái)是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空(kōng)也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各种雷点都(dōu)踩了,就目前投诉最多(duō)的(de)徽记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高(gāo)徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求(qiú)或者(zhě)被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原来的(de)200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六(liù)把(bǎ)大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战(zhàn)加一把武器(qì),本命却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己本命的(de)装备,两件在元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容(róng)易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还(hái)有,大深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想骂人。

最后(hòu)是团(tuán)本掉落的设计,这个图突出了一个(gè)随机性,没(méi)有任何交换机制,全靠(kào)随机刷脸,成(chéng)型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别说手机玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时闪(shǎn)出退之(zhī)外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报(bào)错(cuò)和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修复、重装,从(cóng)A固(gù)态换到B固态(固态是旗舰级别(bié),其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真(zhēn)的让人无语(yǔ)。

七(qī)、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游戏是(shì)一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充(chōng)足的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都(dōu)很有(yǒu)操作性,但是游戏(xì)的运营(yíng)服(fú)务(wù)和(hé)游戏优化部分不(bù)是很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继续改进,给玩家更(gèng)好的(de)游戏体(tǐ)验。

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