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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 战地2042战场策略枪支推荐 战地2042新手攻略

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的战(zhàn)地(dì)2042战场策略枪支推荐 战地20粗犷,粗旷和粗犷区别在哪42新手攻(gōng)略(lüè)游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

正(zhèng)面(miàn)压制类(lèi)这(zhè)一类(lèi)战术风格一(yī)般是在交(jiāo)火区(qū)域的前沿(yán)确保(bǎo)一个相对稳(wěn)定的位(wèi)置,并且(qiě)在这个位(wèi)置上(shàng)形成火力(lì)网来努力压(yā)缩(suō)对(duì)方活动(dòng)空间(jiān)的角(jiǎo)色。

战地2042是一款之一人称射击(jī)游戏类(lèi)游戏,它有着非常(cháng)宏大(dà)的战(zhàn)场背景,吸引了许许多多的玩家。这次(cì)给大家分享的是战地2042战场(chǎng)策略(lüè)枪支(zhī)推荐,战地2042新手攻(gōng)略(lüè)。正面压(yā)制(zhì)类这一类战术风(fēng)格(gé)一(yī)般是(shì)在交火区(qū)域的前沿确保一个(gè)相对(duì)稳定的位置,并且在这个(gè)位置上(shàng)形成火力网(wǎng)来努(nǔ)力压缩对方活动空(kōng)间(jiān)的角色。

0.我该选择什(shén)么枪?

最近(jìn)很多薯条(tiáo)都在询问2042*的强(qiáng)度,以此来作为(wèi)自己(jǐ)的入手(shǒu)选择。

比(bǐ)如这个图(tú)

需要澄(chéng)清的是,这张图的*数据强度是完全真实的(数学可以说明,符合科学研究的一般方案)

但是(shì)问(wèn)题是,对于不少薯条来说,这(zhè)张图片并(bìng)不实用。

这里的问题(tí)在于,*的数(shù)据(jù)比(bǐ)较其实并不是线性比较,只是在同维度下(xià)比较,*的真正价值在(zài)于其在不同场(chǎng)景下发挥(huī)不同的作用(例(lì)如(rú),pkp的(de)排名小于pp29,但是在正面拼火力时pp29显然是拼不过(guò)pkp的)。

所以,对于薯条而言,要(yào)做(zuò)的之一件事,其实(shí)是(shì)确(què)认自己的战术(shù)风(fēng)格。

1.我(wǒ)的战术风格是什么?

战术风格可以细分的(de)非常细,在这里我只能根据我的实际经验为大(dà)家粗略的分(fēn)类。

(1)正面压制类

这一(yī)类战(zhàn)术风格一般是在交火区域的前沿(yán)确保一个(gè)相对稳定的位置(zhì),并且在(zài)这个(gè)位置上形成火(huǒ)力网(wǎng)来(lái)努力压缩对方(fāng)活动(dòng)空间的(de)角色。

(适合的(de)兵(bīng)种有(yǒu)支(zhī)援兵和工(gōng)程兵)

说的就(jiù)是你,会(huì)放掩体的大哥哥

这一类角(jiǎo)色一(yī)般需要比(bǐ)较稳定火力,所以一般使用(yòng)轻机枪。

需要注意的(de)是,并不是防守方(fāng)是(shì)需要火(huǒ)力网的(de),在进攻时努(nǔ)力形成稳定阵线并逐(zhú)渐(jiàn)推进也是极其重要的(de)。

(所以为什么(me)2042要(yào)取消(xiāo)火(huǒ)力压制分数啊(a)?我一直(zhí)觉得这是一大败笔)

(2)阵地功能(néng)类

这一类角色(sè)主要是(shì)服务于正面,例(lì)如(rú)抬人(rén),补充(chōng)弹药(yào)或(huò)者爆破载具等(děng)。

说(shuō)的就是你啊(a),炸载具的大姐姐

需要(yào)注意的是,这(zhè)一(yī)类角色一般还(hái)需要快速解决(jué)正面火力难以解决(jué)的火力点(diǎn)(例如远(yuǎn)点(diǎn)的大狙)

(这就是为(wèi)什(shén)么(me)举丽兹的图(tú)片)

(3)侧翼突(tū)破类(lè粗犷,粗旷和粗犷区别在哪i)

这一类角色(sè)的职责一般是从侧翼袭扰并(bìng)破坏地(dì)方(fāng)正面的火力点

(适合的兵种有突(tū)击兵和侦察兵(bīng))

说的就是你啊,透视带喷的大姐姐

这一类角色需要的是快速突进,在敌方(fāng)难(nán)以反应(yīng)的时候骚(sāo)扰(rǎo)或干脆迅速解决对方,因此我们(men)一般会(huì)选择侦(zhēn)察(chá)兵放好复活点或者用麦凯等(děng)从(cóng)敌人意(yì)想不到(dào)的角度(dù)发(fā)起攻击(jī)。

这一角色(sè)要求对地图有一定熟悉度,所以(yǐ)我们不(bù)太推荐新手一上(shàng)手就来尝试(挫败感极强(qiáng))。

但这个时候往往(wǎng)会(huì)有人说(shuō)

“你说得对,但是(shì)”

2.“为(wèi)什么我还是(shì)老是死(sǐ)呢?”

当(dāng)各位总是觉得自己老(lǎo)是莫名去世时,首先排(pái)除是不是挂(当然不一定(dìng),2042的挂还是比1和5要少的)

如果(guǒ)不(bù)是挂哥,这时(shí)候(hòu)就(jiù)可以(yǐ)试着使(shǐ)用(yòng)下面的技(jì)巧(qiǎo)

(1)找好掩体

在移动时,人物必然是(shì)有大量部分(fēn)暴露在(zài)枪线下的,这就要求(qiú)我们在移动路径(jìng)上(shàng)找(zhǎo)好掩体,不要(yào)试图一次(cì)直接达到目的点,而要找好路径上的掩体并利(lì)用掩体(tǐ)移动(dòng)。

但是这个(gè)时候有(yǒu)聪明的薯条会说:

“那没有掩体怎么办(bàn)呢?”

所以(yǐ)这就是(shì)它出场的时候啦!

(2)*的使用

此乃2042唯(wéi)一(yī)真神!

很多薯条会更偏爱一些伤害(hài)类的投(tóu)掷物,但是诚实的说,扔出的东西肯(kěn)定没(méi)有你智能,而更(gèng)好的(de)方案其实(shí)就是(shì)把“自己扔出(chū)去”,而*实(shí)际上(shàng)就是来帮你实现这一步的。

同时(shí),在突破敌方火力网时,*也是必(bì)须要用的。敌方火力网能拼(pīn)命捞(lāo)薯条(tiáo)的一(yī)个(gè)最主(zhǔ)要的原因就是地方相较(jiào)对方来说有更(gèng)长的开火(huǒ)距离(lí)和反应时间,而*可以把双方(fāng)在这(zhè)一方面的条件拉至同一水平,在(zài)这个(gè)时候,轻机(jī)枪显然没有*好用(yòng)。​​​​​​​

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