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泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏

泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限深渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索(suǒ)打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩的时候(hòu),会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受(shòu)。

《无限深渊》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与(yǔ)众不同(tóng)的那个,是(shì)世界(jiè)的救世主。即使你将在战(zhàn)斗中(zhōng)不(bù泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏)断死去,但只要意(yì)志不(bù)灭,你就不会(huì)失败。这些磨难将促使你成长,进化(huà)到足(zú)够强大。

探索这个地下世(shì)界,招(zhāo)募与你志同道合的新盟友,去击(jī)败早泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏已失去自我意识的(de)旧亡灵与追随者们。这个(gè)世界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时(shí)候(hòu),会(huì)觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果你没有远(yuǎn)程伤害的技(jì)能(néng),他(tā)会一直有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一(yī)会后(hòu)摇(yáo)可(kě)以攻击(jī)到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他下(xià)一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他(tā),他就(jiù)会不(bù)停的跳来跳去锁(suǒ)血,即使你有远(yuǎn)程攻击(jī),但是在(zài)这个(gè)阶段,很(hěn)大概率你的(de)道具和技能只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规中矩不是(shì)很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊(yuān)》的(de)游戏(xì)走位有没有(yǒu)必要,如(rú)果你能(néng)在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单(d泡泡面膜泡泡越多越脏吗,冒泡面膜是不是泡越多脸越脏ān)的远程,但是如(rú)果你选择增(zēng)加抛射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的(de)地方(fāng)要么是一(yī)条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限(xiàn)的时间内(nèi)翻滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面(miàn),先(xiān)打(dǎ)远程,你会(huì)发现后(hòu)面还有个远(yuǎn)程也发现你了(le),你就更难(nán)躲了。后期套(tào)装成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走(zǒu)位了(le),所以不知道为什么既然给(gěi)了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就不能设定(dìng)得更(gèng)好点,比如操作流畅或(huò)者较(jiào)强的可操(cāo)作(zuò)性,现在这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪(guài)物的加成(chéng)不是一般的离谱,加上(shàng)血(xuè)和伤害以及攻击次数,攻击(jī)速度什(shén)么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前(qián)期和(hé)他(tā)在(zài)一(yī)个平(píng)台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚时间之类的(de),如果藏的(de)不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平(píng)台(tái)满了可(kě)能还会有地(dì)形(xíng)伤害(hài),你也会(huì)降低(dī)伤害(hài)和攻击速度(dù)。游戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速(sù)度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆(má),boss攻击就那(nà)么几种(zhǒng),这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个(gè)血厚的,又远程打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同(tóng)时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你(nǐ)的技能还必须杀(shā)死这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配(pèi)上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更难受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游(yóu)戏(xì)不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的(de)道具(jù)会降(jiàng)低你(nǐ)的(de)游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不(bù)同标签(qiān)的技(jì)能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流(liú)派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来(lái)触发(fā)协同(tóng)和(hé)其他效(xiào)果(guǒ),但是(shì)这(zhè)个游(yóu)戏解锁越多,游(yóu)戏中出现的就(jiù)越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑(còu)齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能(néng)会被这些垃(lā)圾道(dào)具占据,让(ràng)你(nǐ)的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比(bǐ)国际服差了一半以上,在(zài)游戏(xì)中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但(dàn)不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你(nǐ)在游戏中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看广(guǎng)告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没有角色所以不能(néng)解(jiě)锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实(shí)际(jì)上还会(huì)给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑(còu)不齐,游戏(xì)的优点(diǎn)就(jiù)是让死(sǐ)细胞在同类型(xíng)对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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