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1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些(xiē)短回合的(de)战

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相似(shì),都是先用普通(tōng)的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝(bǎo)是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠满时(shí),不(bù)一(yī)定(dìng)非(fēi)得(dé)使用一念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机不对,也(yě)不(bù)得(dé)不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的机制(zhì)问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需要(yào)格(gé)外慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基(jī)础的效果,然后我再慢慢分析这个门派(pài)法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合(hé)结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也(yě)是(shì),小雷音的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

1mol等于多少克怎么算,0.1mol等于多少克ata-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析">

如果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后(hòu)休息(xī)回合再给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期(qī)间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在意(yì)的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为了可以更(gèng)快地(dì)进(jìn)入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位的(de)溅射(shè)伤害也(yě)就越高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如果在战(zhàn)意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同时,增(zēng)加更多的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是(shì)法(fǎ)宝基础(chǔ)效果的叠(dié)加,使用法宝后,回(huí)合结束时增加的须(xū)弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是(shì)独立有概率获(huò)得(dé)一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应(yīng)该(gāi)描述增加一条:回合结束时(shí)/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得(dé)须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星(xīng)官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用(yòng)

星海佩如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不建(jiàn)议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度(dù)准备时(shí)间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己把握好,是可以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意识

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