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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能(néng)力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还是(shì)使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战(zhàn)技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的(de)追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻画的作者是谁 画的作者是高鼎吗击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不(bù)会激(jī)活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行(xíng)动才能触(chù)发的机制。

其他需(xū)要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始(shǐ)或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行(xíng)动(dòng)的攻击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的(de)行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结(jié)技是一个强(qiáng)化技能,使账账进(jìn)入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表现为(wèi)多(duō)1段(duàn)相(xiāng)应倍率的(de)伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能(néng)获(huò)得【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加持,并且会消(xiāo)耗(hào)次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结技(jì)的(de)攻击(jī)时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只(zhǐ)要(yà画的作者是谁 画的作者是高鼎吗o)我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间(jiān)外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的(de)普攻和战技(jì)都被视为追加攻击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要行(xíng)动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在(zài)行动条上的(de)图标(biāo)会(huì)发生(shēng)变化(huà),并且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被(bèi)动不消耗秘技点。

<画的作者是谁 画的作者是高鼎吗p>②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一(yī)定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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