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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的

身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期(qī)如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到(dào)20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的(de)遗(yí)物,推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后(hòu)面你(nǐ)还(hái)可以换其(qí)他强劲(jìn)武器(qì)比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对突出(chū)的(de)就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们(men)在开(kāi)局几级优先升级(jí)灵(líng)巧,有了(le)一(yī)定的(de)灵巧之(zhī)后,我们就可以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提(tí)高的我们(men)的(de)攻(gōng)击力。作(zuò)为近战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放(fàng),多(duō)开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血(xuè)瓶的数(shù)量。

对于伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能(néng)秒(miǎo)人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日(rì)方长,等(děng)我(wǒ)们有了一定的实(shí)力(lì)再来(lái)复(fù)仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十年不晚。

集中力和耐(nài)力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本(běn)上(shàng)不(bù)用点这两个属性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧(huì)这两个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武(wǔ)士(shì)开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那么优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也(yě)必须(xū)穿插着(zhe)血量(liàng),初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个位(wèi)置就行了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探(tàn)索到拿到这把武器之前(qián)都(dōu)是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力(lì)加到20。接着25到30的点数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低了。武(wǔ)士(shì)前期把(bǎ)血(xuè)量加(jiā)到20增加容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的(de)话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是(shì)相当于战士职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主要就(jiù)是(shì)加血,因(yīn)为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一(yī)个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带(dài)走,这(zhè)个是(shì)基础核心属(shǔ)性(xìng)。所以(yǐ)建议优先加(jiā)点到血量27,然(rán)后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能(néng)让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加(jiā)到(dào)32点血量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器(qì),这样(yàng)的(de)话流浪(làng)骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期(qī)武(wǔ)器(qì)装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带(dài)多少装备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可以保(bǎo)证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾(dùn)的(de)要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

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耐(nài)力是一定不够(gòu)用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够(gòu)会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

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【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会让法师(shī)前期做的很(hěn)困难的(de),所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注(zhù)意。如果选择了法师,一定要(yào)看清(qīng)法师的(de)着重点(diǎn),因为法师不同于战士和其他职业,法师的(de)主要(yào)攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说(shuō)我们在(zài)加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值不(bù)够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也(yě)是无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对(duì)敌(dí)人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师中加智力(lì)是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的(de),通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石(shí)仗(zhàng)的属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方(fāng)面我们使(shǐ)用法(fǎ)术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力(lì)对于法师(shī)很关(guān)键(jiàn),但是在前(qián)期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强了(le),但是在血槽会造成(chéng)损(sǔn)失(shī)。

如果(guǒ)我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承(chéng)受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取(qǔ)的,你(nǐ)在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二(èr)个要(yào)加的(de)。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些(xiē)比狭窄的环(huán)境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的(de)压(yā)迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血(xuè)槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把敏(mǐn)捷往上(shàng)升,因为有(yǒu)的(de)时候我们也要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性(xìng)要(yào)求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道(dào)怎(zěn)么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打很多后期都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线,剑士(shì)的加点有敏捷(jié)流(liú)。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带(dài)弹反(fǎn)的(de)小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不(bù)适合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士(shì)加点

开(kāi)局建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒(miǎo)。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型(xíng)武器需要30或(huò)以上身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的的力量才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大(dà)限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局建议(yì)加点耐(nài)力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力(lì)不够,那(nà)么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低(dī)坠落伤害。

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