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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少(shǎo)部分具备(bèi)一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位会吃】,不过无(wú)论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会跟(gēn)随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但是(shì)对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各(gè)种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回复力基本(běn)上会进一(yī)步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

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100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走(zǒu)跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候(hòu)会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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