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定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别 《斗罗大陆神界传说2》暗神天赋推荐 暗神天赋加点

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推荐天赋加点攻击+100,暴(bào)击率提高10%,初(chū)始怒气(qì)增(zēng)加(jiā)2,攻(gōng)击提高12%。伤害提高20%。

斗罗(luó)大陆神界传说2暗神是游戏中(zhōng)的一(yī)名(míng)强力角色,推荐天赋加点(diǎn)攻击+100,暴击率(lǜ)提(tí)高10%,初始怒(nù)气增加2,攻(gōng)击提高12%。伤(shāng)害提高20%。

一、天赋(fù)加点(diǎn)

攻击+100

暴(b定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别ào)击率提高10%

初(chū)始怒气增加(jiā)2

攻击提高12%

伤害提高20%

全体友军攻击提高8%

所有(yǒu)中立(lì)魂师伤害(hài)提(tí)高18%

全体(tǐ)友军伤害提高(gāo)15%

伤害提高(gāo)50%

攻击+4800

全体友(yǒu)军攻击(jī)+2700

攻击+6800

二、缘分

和光神上阵,攻(gōng)击+18%

和水神,狐列娜上阵,攻(gōng)击+20%,生命+205

和海(hǎi)神女皇(huáng)上阵,生(shēng)命+18%

和唐舒上阵,攻击+17%

装备勾魂夺(duó)魄枪,攻击(jī)+14%

装备蓝银皇头骨,攻击+14%

三、技(jì)能(néng)介(jiè)绍

昏(hūn)鸦

对所有(yǒu)敌人(rén)造成40%的伤害

死亡收割

对(duì)所有敌人(rén)造成111%的伤害,敌人受到的伤害增加12%,持续2个回合

光(guāng)暗(àn)混(hùn)沌

对所(suǒ)有敌人造(zào)成(chéng)144%的伤(shāng)害,敌(dí)人30%的概率减少2点怒气

敌人受到的伤害提(tí)高18%,持续2个回合

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