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月犯天(tiān)关相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技(jì)可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属性角色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂详解,镜流星(xīng)魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关(guān)相当于直接(jiē)给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时的表现,有特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属于关键(jiàn)星魂。
1、月(yuè)犯(fàn)天关
相当于直(zhí)接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招(zhāo)和强化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的(de)表现,有特殊机(jī)制(zhì5k是多少钱,5k是多少钱人民币),总体(tǐ)来(lái)说,属于关键星(xīng)魂。
2、朔晕七星
简单暴(bào)力的(de)增伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可以根据(jù)预算自行决定抽到(dào)哪个位置(zhì)。
3、半璧迫望
终结(jié)技(jì)等(děng)级(jí)+2,最多(duō)不超过15级(jí);天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。
惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你(nǐ)看吧,镜流的前5魂的提升(shēng)那是(shì)相当地平滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这次是提(tí)高(gāo)了攻击区的数值,总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。
5、晦入(rù)三台(tái)
战(zhàn)技等级+2,最多不超过(guò)15级;普攻等级+1,最(zuì)多不(bù)超过10级。
惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星(xīng)魂也设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的(de)天赋(fù)和(hé)大招的等(děng)级(jí),5魂给了一个收益更高(gāo)的(de)战技(jì)等级,和(hé)一个收益较低的普攻等级——结(jié)果两(liǎng)星魂的收益几乎(hū)一致。
6、蚀变于(yú)娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意(yì)图(tú)太明显了——这就是想在六(liù)魂给一个断崖式的(de)提(tí)升量。
其次(cì),提高了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提(tí)升了镜(jìng)流爆发期的覆盖率。在机制(zhì)上也(yě)是比较大(dà)的提(tí)升。综合(hé)提(tí)升(shēng)量约20%。
6魂(hún)相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标准(zhǔn)的6魂提升量。
总体评(píng)价(jià)是,5k是多少钱,5k是多少钱人民币6魂前的星魂提(tí)升都非常(cháng)平滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了