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im医学上是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高伤害,太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可(kě)以(yǐ)在(zài)没(méi)机(jī)会出(chū)手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》须弥海门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先(xiān)用(yòng)普通(tōng)的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤害。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一(yī)样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念或(huò)一劫(jié)把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上时不受控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星海(hǎi)佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合(hé)结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合再(zài)给你加一次,那么(me)你在持续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因(yīim医学上是什么意思n)为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使用

不过战意值低时使(shǐ)用四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的(de)伤害(hài)越多(duō)对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使(shǐ)用(yòng)收益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低时使用,则可能不(bù)能(néng)增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多的法术伤(shāng)害

六、太阴

太阴(yīn)描述我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我(wǒ)身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更是没(méi)有,所以我(wǒ)也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这(zhè)个(gè)描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个(gè)

2、由技能产生(shēng)的(de)须弥值在法宝持续期(qī)间有概率额(é)外增(zēng)加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成(chéng):持(chí)续期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的(de)时(shí)间。)

所以,如(rú)果描(miáo)述(shù)没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以(yǐ)在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么少阳(yáng)就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技能(néng)是不建议使用(yòng)的(de),比如泡泡(pào)乐(lè)园、四(sì)周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当的时候使用,这(zhè)些战斗的星鲲只要自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识(shí)

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