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挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升(shēng)率(lǜ)非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比1叠的无可取代(dài)高

挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信>崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光锥收益对比(bǐ挂号信几天能到,一般什么情况会用挂号信),镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂(hún)提升(shēng)率较低,6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%。专(zhuān)武收益比(bǐ)其他光锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代要高,但高得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个(gè)专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个(gè)输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的(de)队伍进行固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环(huán)的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计(jì)算这个循环所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出平均每经(jīng)过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dpat

二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收(shōu)益(yì)对比

三(sān)、镜流各光(guāng)锥收益对比

本次(cì)对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较(jiào)适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。

无可取(qǔ)代由于镜流(liú)的(de)受(shòu)击概率不低,所以就把(bǎ)效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆(fù)盖(gài)2回合的(de)比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一(yī)段常驻增伤,后面(miàn)那段(duàn)增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况下提升率非常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%,开局在秘(mì)技(jì)的(de)配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专武收(shōu)益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不(bù)算多(duō)。有能力(lì)的(de)情(qíng)况建议还(hái)是抽个专武(wǔ)更好。

以上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜(jìng)流各星魂(hún)与光(guāng)锥收益对(duì)比的所有(yǒu)内(nèi)容了,想了(le)解更多相关资讯攻略请持续关注本站崩坏(huài)星穹铁道游戏专区。

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