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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风(fēng)格分为七大类,游戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进(jìn)。

本(běn)游戏中,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的目标并(bìng)在(zài)此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并(bìng)在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和子类别数量(liàng)是没有限(xiàn)制的,你也(yě)可以(yǐ)这样理解:所有(yǒu)玩家都可以在游戏中追求多(duō)个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别(bié)是“发育(yù)型(xíng)玩(wán)家”。这类玩家的(de)终极目标(biāo)是(shì)提高战力。归至(zhì)这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办(bàn)法强化自(zì)己的(de)账号,对(duì)游戏的(de)其(qí)他无(wú)法帮(bāng)助他们(men)强化账(zhàng)号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决于他们(men)在游戏内(nèi)身处(chù)的阶段。这三个(gè)子类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注于(yú)花费(fèi)较高(gāo)的各类(lèi)研究。最初(chū)的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制改革(额外部(bù)队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究(jiū)者还(hái)会(huì)完成城墙和城防研究(jiū),如果玩家不希望将战力(lì)提升至(zhì)过(guò)高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研(yán)究。

训练(liàn)者热衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超过这些数字的(de)士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力的附加力量。要(yào)注意(yì)的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士类别(bié)时(shí),我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏内(nèi)的特定内(nèi)容组合,例如领(lǐng)主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合可(kě)供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可以通过不(bù)同(tóng)方式为玩家提供加成(chéng)和(hé)增益,而(ér)这正是玩家收(shōu)集它们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你向这些组合内容(róng)投入得越(yuè)多,能从(cóng)中获得的加成和(hé)增(zēng)益数量反(fǎn)而会(huì)减少,在(zài)多数(shù)情况下,最(zuì)有利的(de)方式是专注于(yú)收(shōu)集多个内容组合,每(měi)种东西都收集一(yī)点,而(ér)不是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是(shì),收集者努力收集(jí)不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢(huān)这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪闪发(fā)光(guāng)的领主装备(bèi),因为对这类玩(wán)家而(ér)言,它们实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕(gēng)作(zuò)者

这(zhè)类玩家(jiā)会(huì)为(wèi)联盟提(tí)供资源,满足作战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派遣收集者(zhě)去(qù)填充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没(méi)有特定(dìng)的(de)终极(jí)目标,但他们是支(zhī)持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资源。他们(men)只会建造一种资源(yuán)建(jiàn)筑(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提(tí)高生产(chǎn)加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有(yǒu)利于提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速度(dù)的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游(yóu)戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个地占(zhàn)领(lǐng)采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提升(shēng)采集(jí)速度的增益哦(ó)!

在游戏(xì)早期阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集(jí)资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇(yǒng)者装备套装。即便在后期,对(duì)于不(bù)同的(de)游戏(xì)活动而言,采集(jí)的(de)重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主要游戏(xì)动力是加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏外的(de)社区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动(dòng)和交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩(wán)家(jiā)继续(xù)游玩(wán)这(zhè)款游戏的重要因(yīn)素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐(lè)善好(hǎo)施,能够在(zài)享受游戏(xì)的同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖于我们一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是(shì)推动(dòng)这款(kuǎn)游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的终极(jí)目标(biāo)是(shì)见证自己的(de)联(lián)盟所向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了解(jiě)游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和经验(yàn)却并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的(de)能力。有(yǒu)一定的(de)时间和精(jīng)力(lì),而(ér)且本身有一定策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在这样(yàng)的一(yī)款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏中(zhōng)会(huì)受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人(rén)和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为(wèi)此坚(jiān)持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中,规划战场、将所(suǒ)有人(rén)部署在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定(dìng)的社交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸(bà)游(yóu)戏活(huó)动或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会有多种多样(yàng)的游(yóu)戏活(huó)动,让(ràng)我们一起拭目以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩(wán)家会谨慎选择战斗(dòu),专(zhuān)注于制定(dìng)战术和(hé)战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取得更(gèng)高名次。这(zhè)不(bù)光会让某些玩家成为联盟中的(de)红人(rén),也(yě)会(huì)让(ràng)某些顶(dǐng)尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看(kàn)到。而(ér)对(duì)于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和声望是他(tā)们孜孜(zī)不(bù)倦追求(qiú)的目标(biāo)。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就(jiù)是体验(yàn)*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别可以分为两个子类别,相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家(jiā)可以(yǐ)同属多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在战反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别斗(dòu)中生效。要想(xiǎng)成为集(jí)结领袖,你必须比(bǐ)其他玩家更加强(qiáng)大(dà),经验也要足够丰富,其他人才有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给(gěi)你(nǐ)。除(chú)了增益(yì)和加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注集(jí)结的规模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此外(wài),集结领(lǐng)袖通(tōng)常也是(shì)出色的(de)收集者,因为(wèi)他们需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者(zhě):联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人数。越(yuè)多(duō)玩家愿意冒险提供自己的士兵和巨龙(lóng)参与(yǔ)集结与(yǔ)增(zēng)援(yuán),赢得(dé)战(zhàn)斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的(de)荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不(bù)乏会有许多零氪(kè)玩(wán)家(jiā),他们会积极(jí)地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结(jié)领袖(xiù)和(hé)参与者(zhě)在受到攻击时,可以选择(zé)保留最少的士兵,以便将他们(men)藏起来。这种做法有(yǒu)助于(yú)将火(huǒ)力(lì)集中在更容(róng)易被击败(bài)的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起(qǐ)的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(zhě)(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在(zài)较低的(de)水平,才能(néng)将他(tā)们(men)藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才有机(jī)会抵抗集结规(guī)模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还需要拥(yōng)有数量(liàng)足够稳健的前(qián)排增援,才有助于(yú)阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的属性也可以提升(shēng)他们的(de)增益效果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集结队友(yǒu)的协助。

战士(shì)可以拥有不同的终极(jí)目标,但主要目标(biāo)依然是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的(de)意义。正如瑟(sè)曦说的那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜则(zé)死。”部分(fēn)战(zhàn)士会集中精(jīng)力(lì)征(zhēng)服他人;部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则(zé)希望炫(xuàn)耀自己的击杀(shā)数和(hé)军(jūn)功值(zhí)。军功是(shì)一种特殊积(jī)分,在一位玩家与解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁(suǒ)骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击杀(shā)或损失(shī)T3以上士兵,就会获得(dé)军功(gōng)。

军功(gōng)猎人,是指(zhǐ)通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多(duō)军功(gōng)的玩家、玩家群(qún)体或(huò)联盟。为(wèi)防止在(zài)离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或入侵者突(tū)袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前设置结(jié)界,或拜托他人来保护(hù)你的领地(dì)。

哪(nǎ)一(yī)个是(shì)更佳角色(sè)类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放(fàng)世界游戏中(zhōng),你可以选择(zé)自(zì)己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前(qián)进。最重(zhòng)要的是(shì)以自己喜欢的(de)方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需(xū)要知(zhī)道(dào)自(zì)己希望在游戏里做什么,才不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众(zhòng)多士兵的玩家不一定适合成为战士,而(ér)收集了(le)全部(bù)指(zhǐ)挥官的玩家也不一定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要(yào)寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的(de)人,加入(rù)与你(nǐ)目标一致的联盟(méng)。

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