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珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?

珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力(lì)主(zhǔ)加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或者(zhě)攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的(de)属性(xìng)就很好,升级之后(hòu)也很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详细(xì)

相比其(qí)他的近战(zhàn),武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们(men)就可(kě)以提升武士的(de)力量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可以提(tí)高的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前(qián珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?)期的血量是一(yī)定(dìng)要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一(yī)放(fàng),多开图收集(jí)黄(huáng)金(jīn)种(zhǒng)子(zi),增(zēng)加血瓶的数量(liàng)。

对于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪(tān)刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需要法(fǎ)术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个属性(xìng)。至于信(xìn)仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然(rán)了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量(liàng),初期的(de)武士剑你可以升级到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一点(diǎn)血(xuè)量,优先加(jiā)敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值(zhí)达(dá)到中这个位(wèi)置就行(xíng)了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武(wǔ)器之前(qián)都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量都20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数(shù)还是按照上面的(de) *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面(miàn)属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前(qián)期把血(xuè)量(liàng)加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能(néng)力值(zhí)要(yào)求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏的话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决(jué)小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是(shì)相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环(huán)境(jìng)。前(qián)期的话主要就(jiù)是(shì)加血(xuè),因(yīn)为血(xuè)量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多了的话,不(bù)会那么容易被一两刀(dāo)带走,这个是基(jī)础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?,力量(liàng)的增(zēng)加也能让你及(jí)时的(de)装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高(gāo)伤害。

前(qián)中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑(qí)兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优(yōu)先(xiān),力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑(qí)士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了(le),20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨(jù)剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量。

耐(nài)力(lì)是一定(dìng)不(bù)够用的,所以(yǐ)推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升(shēng)一些。装(zhuāng)备重型武器(qì)以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随(suí)意(yì)加点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的(de)很困难(nán)的,所(suǒ)以在法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择了(le)法师(shī),一定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战士和(hé)其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法术,更多(duō)的是需要(yào)魔(mó)法的加(jiā)成(chéng),所以说我们(men)在加点的(de)时候(hòu),一定(dìng)要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智(zhì)力可以对法师(shī)法术(shù)加成。法力值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多的法(fǎ)术,我们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大的(de)法(fǎ)术,对(duì)敌人的伤害(hài)加成非常高。

所以说在法师(shī)中加(jiā)智(zhì)力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再加一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均衡(héng)其他的(de)属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于(yú)法(fǎ)师很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们也(yě)不要一味的对法(fǎ)师进行智力加(jiā)成(chéng),这(zhè)样(yàng)虽然法师的法(fǎ)师的(de)攻击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如果(guǒ)我们没有强大的血(xuè)槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有来(lái)得及使(shǐ)用力(lì)的(de)法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御(yù)也不是很(hěn)强(qiáng)。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是(shì)可以适应(yīng)前(qián)期的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的(de)时候我们也要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术(shù)也(yě)够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀秒。开局建议(yì)力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng珠海一共几个区最繁华的是哪个街区,珠海几个区?哪个区好?)型武器需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点(diǎn)至31点可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概(gài)率,降(jiàng)低挨打的可(kě)能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的攻(gōng)击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害(hài)。

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