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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

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帧率是高好还(hái)是低好,王(wáng)者(zhě)帧(zhēn)率是高好还是低好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的静止(zhǐ)图像(xiàng),快速连续的(de)播(bō)放显(xiǎn)示帧变呈现(xiàn)出动态(tài)影(yǐng)像(xiàng)的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流(liú)畅、更逼真的动画(huà)。

  每秒钟帧数(shù) (fps) 愈多,所(suǒ)显示的动作(zuò)就(jiù)会愈(yù)流(liú)畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图(tú)像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就(jiù)是指动画或(huò)视频的画(huà)面数。

  FPS是测量用于保存(cún)、显示(shì)动态视频的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒(miǎo)钟(zhōng)帧数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会愈流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不(bù)流畅的最(zuì)低(dī)是30。

  某些计(jì)算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为我(wǒ)们常(cháng)说的刷新率(单(dān)位为Hz),例(lì)如我们常在(zài)CS游戏里说的FPS值。

  我们在装(zhuāng)机选购显(xiǎn)卡(kǎ)和 显示器(qì) 的时候(hòu),都(dōu)会注意到刷新率。

  一(yī)般我(wǒ)们设置缺省(shěng)刷新率都在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们(men)肉眼都能(néng)感觉到屏幕(mù)的闪烁,不(bù)连贯,对(duì)图像显示(shì)效果和视觉感观产(chǎn)生(shēng)不好的影响。

高低影响

  fps越高越(yuè)好,这是游(yóu)戏每(měi)秒屏幕刷新(xīn)的速(sù)度,一般60左右为正(zhèng)常(cháng)。

  低于这个数值就代表你的电脑不是能很好的(de)运行这(zhè)款游戏。

  120左右为最佳双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的,低于30会有明显的卡屏(píng)感。

  但也不(bù)能是太高(gāo),而是根(gēn)据你的pc配置,一般的(de)pc配置大部分都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里(lǐ)说的稳(wěn)定是(shì)说的徘徊(huái)在(zài)某个数值(zhí)之间不会有太大的跃动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动就(jiù)差不多,如果(guǒ)一下子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所以稳定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有垂直同步的情(qíng)况下,帧数可(kě)以(yǐ)无限高(gāo),但刷新(xīn)率(lǜ)会受到显示器(qì)的硬(yìng)件限(xiàn)制。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显示器上看(kàn)到200帧的画面(miàn),但是这200帧的画(huà)面流(liú)畅(chàng)程度其实(shí)和60帧(zhēn)是(shì)一样的,其余140帧全是(shì)无效帧(zhēn)数(shù),这140帧的显示信号根本没有(yǒu)被显卡(kǎ)输出到显(xiǎn)示器(qì)。

  从液晶显示器中,看(kàn)到(dào)的(de)一(yī)个(gè)完(wán)整(zhěng)动(dòng)作(zuò)的(de)动态(tài)图像,都是从显卡(kǎ)中(zhōng)的图像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张图像(xiàng)的(de)视频信号(hào),称之为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中,并通(tōng)过显示器(qì)中(zhōng)电子束通过对(duì)屏(píng)幕(mù)上图像每秒(miǎo)重复扫(sǎo)描60次,已达到清晰(xī)流(liú)畅的动态(tài)图像的显示(shì)输出的效果。

  由于人眼(yǎn)的视觉停留效(xiào)应的影响,因此看到(dào)的图像是动态的(de)。

  如(rú)果,帧数低(dī)于刷新率,液晶显(xiǎn)示器所显示图像会(huì)出现卡(kǎ)顿(dùn)。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的(de)有效(xiào)帧数(shù)。

  所以刷新(xīn)率的高低(dī)决定了有效(xiào)帧数(shù)的多少。

帧(zhēn)率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是越(yuè)高越(yuè)好。

  每(měi)一帧都(dōu)是静(jìng)止的图(tú)象,72帧表示每秒显(xiǎn)示刷(shuā)新(xīn)显示72幅(fú)图(tú),快(kuài)速连续地显(xiǎn)示(shì)帧便形成(chéng)了运动的假象,因此(cǐ)高的(de)帧率可以得到更流畅、更(gèng)逼真的动画(huà)。

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