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刚结婚是不是会天天做

刚结婚是不是会天天做 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定介绍(shào)及玩法解析游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市的各种需求(qiú)来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本(běn)的工业(yè)革命模(mó)拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事(shì)无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可能数万字也(yě)不一(yī)定够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一(yī)个(gè)词(cí)表达对于(yú)《纪元1800》的体验(yàn),那么(me)就(jiù)是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而(ér)言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业的产出、转(zhuǎn)化为武(wǔ)装力(lì)量(liàng)或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点(diǎn)在于,这款游戏中金钱(qián)收入也来(lái)自(zì)于人口——那就(jiù)是“住房”和其中居(jū)民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划(huà)分则是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投(tóu)资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各(gè)个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高(gāo)的经(jīng)济收入(rù)用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各种设施,就需要更多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口刚结婚是不是会天天做,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求(qiú),否则人口增长也会(huì)陷入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住房在建(jiàn)设之(zhī)初只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人口就会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主(zhǔ)。

当玩(wán)家的(de)总人(rén)口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要(yào)满足(zú)了所有(yǒu)的物资需(xū)求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并且(qiě)获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得(dé)一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各(gè)个阶层的工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作类需(xū)要(yào)工人等(děng)等,所(suǒ)以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区域的规划(huà)。

在游(yóu)戏(xì)的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了加面(miàn)、面多了加(jiā)水”的过(guò)程(chéng)中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容(róng)——比如需要(yào)把(bǎ)仓库建成一个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有(yǒu)道路的状态(tài),来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套(tào)对应的娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防局(jú)和(hé)医院来防范火灾和传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设(shè)施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁(jié)度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于人”的(de)以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意度的数值,可以针对(duì)性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对于(yú)《纪(jì)元1800》这(zhè)样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样(yàng)也是开(kāi)发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是(shì)几十小(xiǎo)时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这样就需要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式中启用(yòng)这些(xiē)内容。

装饰包:季节装饰(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工(gōng)业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵石街道、拱门(mén)、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种田(tián))、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内容都包含(hán)了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学习新机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于这些剧本中的角(jiǎo)色(sè)也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世(shì)界(jiè)》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风(fēng)情(qíng)的(de)《狮(shī)子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无(wú)独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把南(nán)美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块(kuài)的优势是真的(de)不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本(běn)体而(ér)言,居民的(de)工种阶段更(gèng)为(wèi)简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是(shì)“艺术(shù)家(jiā)”了(le)。此外每个阶层的(de)具体(tǐ)需求(qiú)也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变(biàn)化,这意(yì)味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不(bù)推荐用来开局建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始(shǐ)跨(kuà)岛物流吧),其实游戏(xì)本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼(téng)。感觉上(shàng)《新兴世(shì)界》这一点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要完成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除(chú)了(le)人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对(duì)于游(yóu)戏前(qián)中期压力还(hái)是相当大(dà)的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富(fù)到可以拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化(huà)需求的商路(lù),还有(yǒu)很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物(wù)品”:在(zài)《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民形(xíng)成规模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需要先花费比(bǐ)较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以(yǐ)伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的(de)话(huà),特(tè)色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐的(de)享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也(yě)是(shì)以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物(wù)馆展出作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目(mù)前的版本(běn)比较游(yóu刚结婚是不是会天天做)戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需(xū)求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的(de)种植和加工工序也需要(yào)大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升(shēng)级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就(jiù)带(dài)来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全(quán)体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的(de)实时策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很(hěn)多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老(lǎo)的经(jīng)典游戏十分明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人(rén)最喜(xǐ)欢的其实是油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大(dà)概是不(bù)分伯仲,各(gè)有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触(chù)过这个(gè)系(xì)列(liè)的(de)新玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引导作用(yòng),而(ér)对于一(yī)直(zhí)在玩(wán)的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中(zhōng)世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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