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比较推(tuī)荐开局(jú)职业武士(shì)自带(dài)出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前期(qī)稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。
比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自带(dài)出(chū)血流,前期(qī)过(guò)的有点苦,后(hòu)期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适(shì)合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛路线;武士:适(shì)合(hé)想挑(tiāo)战一下(xià)自己的玩家(jiā);盗贼:后期优(yōu)势不足;占星师:偏远程攻(gōng)击的玩家;囚(qiú)徒:对局适应性更强(qiáng)。;预(yù)言家:属(shǔ)于(yú)圣职(zhí),人物发展(zhǎn)方向(xiàng)不明(míng)朗;忏(chàn)悔者:自带满血物(wù)理盾;无(wú)用:基础属性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业选择推荐
一、流浪者(zhě)
开局血(xuè)条很(hěn)厚,自带防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳定开局。
二(èr)、剑士
伤害高,但操作难度大,走双持武器(qì)路线。
三、勇者
生命力较强(qiáng),伤害不高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。
四、武士豫n是河南哪里的车牌
血条长度中等(děng),精力较高,适合想挑战一下自己的玩(wán)家。
五、盗贼
开局(jú)容(róng)易掉落物(wù)品,但是后期优势(shì)不足(zú)。
六、占星师(shī)
纯法系,适合(hé)不喜欢近(jìn)战,偏远程(chéng)攻(gōng)击(jī)的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结合近战的(de)组合体,对局适(shì)应性更(gèng)强(qiáng)。
八(bā)、预言家
属(shǔ)于(yú)圣(shèng)职,人(rén)物(wù)发展(zhǎn)方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需谨
九、忏悔者
自(zì)带(dài)满血物理(lǐ)盾
十、无(wú)用
基础属(shǔ)性最弱(ruò),但可以充分体验捡材料的乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。
法环有很多流(liú)比如激(jī)光流(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等等还有比较(jiào)有名的(de)就是出血流(武士)。我说的(de)以上的(de)流派(pài)这十个职(zhí)业都可以兼容。
我比较推荐开局职业武士自带(dài)出血流,前期过的有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题(tí),至于选什(shén)么你们可以试(shì)试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了