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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技(jì)能踏破(pò)凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动(dòng)技能护犊情深;小雷音(yīn)主动技能否极(jí)泰来(lái),被(bèi)动技能魔珠(zhū)入(rù)骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象(xiàng)星(xīng)盘技能(néng)推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时更多的使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择(zé)。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要一(yī)定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合(hé))

被动技能(néng):退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技(jì)能(néng)与上上个版本的大 唐的(de)某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白字(zì)属性,就(jiù)好(hǎo)像门派(pài)法宝那(nà)样(yàng),如果四象没有明(míng)显的差(chà)异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗技能:入魔(填补狮驼一定的空(kōng)档)

正常(cháng)的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回合(hé)的变身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要(yào)推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这(zhè)个技能与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果(guǒ)是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动(dòng)技能(néng):冷月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的(de)魔(mó)法(fǎ)值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的(de)技(jì)能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻击(jī)4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用的(de),当然(rán)最(zuì)后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能。即便是封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月(yuè)增加一个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个单(dān)位(wèi)承(chéng)受单体技能的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好自(zì)身能有(yǒu)较高(gāo)的暴击特(tè)效(xiào),才有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠(chǒng)时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出(chū)手的(de)

技能(néng)选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平(píng)常花果使用的技能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还(hái)是(shì)非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅(fǔ)助封系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就是(shì)开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗>给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽(fēng)火影(yǐng)响的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他的(de)法术单位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能力

不(bù)过(guò)这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这个也是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技(jì)能:护犊情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流不(bù)太(tài)实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会(huì)怎样(yàng)

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记(jì)的血量(liàng)

技能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主动技能:否极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵(bīng)者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更(gèng)推荐主动(dòng)技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但(dàn)刹那须弥是直接补满(mǎn)须(xū)弥(mí)值,而更(gèng)进入星鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击(jī)杀(shā)可(kě)是(shì)没有溅射(shè)的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动(dòng)技能(néng)那条(tiáo)“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌的原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所(suǒ)以自己(jǐ)的生存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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