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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不(bù)灭》的情节中规(guī)中(zhōng)矩,日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调查局(jú):不灭》是一款(kuǎn)场景解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起(qǐ)关于(yú)时(shí)空法(fǎ)阵的异常事件——这来自你的一名死去的故(gù)人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规(guī)中矩,日记(jì)中虽然有很多(duō)与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬(yìng)地充满了故(gù)事。如果日记里只有(yǒu)主(zhǔ)线(xiàn),没(méi)有传达的(de)故事,情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这些情节没有(yǒu)融(róng)入(rù)解谜,或者说(shuō)他没有分批(pī)融入剧情。

如果通过(guò)解(jiě)谜(mí)获得(dé)一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补,应该会(huì)更(gèng)有(yǒu)意思(sī)。比如你可以简(jiǎn)化一些(xiē)日记(jì)内(nèi)容,用(yòng)另一种(zhǒng)方式传递一部(bù)分给(gěi)玩家。 比较生硬的做(zuò)法(fǎ),玩家先通过日记了(le)解到(dào)这(zhè)个人和她的同伴(bàn)的一(yī)些信息,然(rán)后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴的工作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能(néng)一步(bù)一步获取(qǔ)信息,就不要(yào)一下子输出,不然会有点出戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)人物立(lì)绘很不错,人物画风较(jiào)为细腻,玩(wán)家(jiā)角色的身份设计是(shì)可以穿越时空的少女,旁边还(hái)有(yǒu)智能助手进(jìn)行(xíng)辅助(zhù)。主(zhǔ)控制器(qì)和(hé)小(xiǎo)机器(qì)人的对(duì)话(huà)和提示(shì)相当自然,也不是特别(bié)出戏,这(zhè)一(yī)点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭(miè)》是小游戏(xì)所以还可以再(zài)打(dǎ)磨(mó)。有(yǒu)一(yī)点(diǎn)让人很困扰的是,有(yǒu)几个游(yóu)戏测试的是临时记(jì)忆,比如“手绘符(fú)文太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗”和最后一章的转盘。能(néng)在笔记本上记住(zhù)符文的大致(zhì)图案,如果非要我从几个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全(quán)没有(yǒu)问题,但是在游戏中,给(gěi)太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗了一堆(duī)点让玩家来(lái)画,没有照片,没(méi)有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄(chāo)下来(lái),之后也可(kě)以拿出来看着描。

总体感(gǎn)觉《非常调(diào)查局:不灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是一款比较完整的游(yóu)戏,它的整体框架很完善,需要的(de)东西都(dōu)有,但是感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意思差不多,都属(shǔ)于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人觉得无(wú)论世界观还是符文都是作者潜心设计的游戏世界(jiè),所有还是(shì)很期(qī)待续(xù)集的。

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