太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理(lǐ)的《纪元(yuán)1800》好玩吗(ma) 设定(dìng)介绍及(jí)玩法解析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀的模拟经(jīng)营(yíng)游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本(běn)的(de)工业革命模拟器

作为一个时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细节,可能(néng)数万字也不一定够(gòu)(由于游戏内没有详细(xì)的百科,这(zhè)也是(shì)那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投入到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农(nóng)民、工人(rén)、工匠、工程师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期(qī)的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的(de)工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形(xíng)成了(le):首先是“更多”——住房(fáng)在建设(shè)之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需要在(zài)附近建立市场来(lái)供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增(zēng)长到(dào)一定程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会变(biàn)成小镇(200),小镇就会(huì)变成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本(běn)”完成以后,就可(kě)以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以产生新的工人(rén),并(bìng)且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作(zuò)坊&矿山等手工操作类需要工(gōng)人等等(děng),所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的(de)人口和居住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还(hái)属于一个“水多了(le)加面(miàn)、面多了加水(shuǐ)”的过(guò)程中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保(bǎo)持幸福(fú)度(dù)、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局(jú)和医院(yuàn)来防(fáng)范火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要(yào)建污水&废物处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度等等——这些种种内容又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作(zuò)出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样也是开(kāi)发组能力与态度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才(cái)入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外(wài)内(nèi)容(róng),玩(wán)家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据(jù)自己的(de)喜(xǐ)好来选(xuǎn)择(zé)是否在自(zì)定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米ancybox="gallery" title="《纪元1800》好玩吗 设定介绍(3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米shào)及玩法解析">

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工业(yè)革(gé)命(mìng)时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门、政策、3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(huó)(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一(yī)段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的(de)任务依然是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的(de)新内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那(nà)么最新的(de)DLc《新兴世界(jiè)》展现(xiàn)了怎(zěn)样(yàng)的内(nèi)容(róng)特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢(huān)把(bǎ)南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利的路线(xiàn),但其实(shí)整个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这(zhè)块的优势(shì)是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于(yú)本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的(de)食物需(xū)求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒(jiāo)的(de)设定(dìng)就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋(qū)势,在预设(shè)剧本(běn)中可供开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源(yuán)断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完(wán)成一些重新规划(huà)的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对于游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴世(shì)界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者减少商品价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货物(wù),可(kě)以额(é)外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成(chéng)规(guī)模以后收(shōu)益相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需(xū)要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货(huò)物可以(yǐ)伪造?但是我(wǒ)没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如(rú)海滩、足球场、博物(wù)馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展出作为(wèi)核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过,不(bù)过目前的版本比(bǐ)较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问(wèn)题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁(suǒ)人(rén)口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏(xì)中实(shí)际上产出(chū)还是工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的(de)问(wèn)题,也就是本(běn)作(zuò)的自动化(huà)和模块化程(chéng)度(dù)不(bù)够,中后期(qī)点起来太麻烦太(tài)累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季(jì)票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很好时机:首先(xiān)不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕(wàn),P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的(de)游戏(xì)可(kě)能(néng)只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微观画面确实好(hǎo)看(kàn),这一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十分明显——当然我个人(rén)最喜欢的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力(lì)爆(bào)表的(de)《人(rén)类》大(dà)概是不分伯(bó)仲(zhòng),各有千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相对于《城市(shì)天际线》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下面(miàn)的管道(dào)这些相对纵深感(gǎn)稍逊一些(xiē),但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田(tián),也(yě)游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的(de)引(yǐn)导作用,而(ér)对于一直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮肤包的(de)中世(shì)纪建筑风格体验。

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

评论

5+2=