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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度收集整理的(de)《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)光锥推荐分析(xī) 托帕用什么光(guāng)锥游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

五星光锥「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的限(xiàn)定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特(tè)别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建(jiàn)议(yì)优先选这个光(guāng)锥。

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么光锥。五星光锥「烦恼着(zhe),幸(xìng)福着(zhe)(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别是队伍中有另一个输出位(wèi)的托帕,建议优先选这(zhè)个(gè)光锥。

推荐一(yī):五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作为印(yìn)有托帕形象,与托(tuō)帕同期UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕提供常驻的暴击率(lǜ)加成,降低托帕(pà)的配装压力,还能提升托(tuō)帕的追(zhuī)加攻击(jī)伤害,托帕(pà)所(suǒ)有伤(shāng)害都属于(yú)追加攻击(jī),所以基本等同于全伤害提升。并(bìng)且还提供了一(yī)个辅助机制,在装备者释放追加(jiā)攻击后,给敌人施加一个(gè)更高可以叠(dié)两层的永(yǒng)久的负面效果,我(wǒ)方所有角(jiǎo)色攻击(jī)该(gāi)敌人都会让(ràng)这次伤害的(de)暴(bào)击伤害提(tí)高,非常适合托帕。特(tè)别是队伍(wǔ)中有另(lìng)一个(gè)输出(chū)位的托帕,建(jiàn)议优先选这个光锥。

推(tuī)荐二:四星光锥(zhuī)「论剑(巡(xún)猎)」

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度>这(zhè)个(gè)光锥提供高(gāo)额的(de)增伤(shāng),但(dàn)需(xū)要保持攻(gōng)击同个角(jiǎo)色来维持层数,适合多(duō)段攻击的角色,或者在有对(duì)单需求(qiú)时使(shǐ)用,托帕(pà)的战技(jì)和追击(jī)都至少有7段(duàn),非常轻松就能叠(dié)满增益层数。满叠影的情况下,这个光锥的收益是(shì)四星中之一,甚至可以和(hé)非专(zhuān)武的1叠(dié)五星比(bǐ)一(yī)比。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(mián)(巡(xún)猎)」

这个光锥提供了(le)非常(cháng)多的常驻(zhù)暴击(jī)伤(shāng)害,且如果(guǒ)普攻战(zhàn)技有一次没(méi)有暴(bào)击(jī),就能(néng)额(é)外再获得大(dà)量暴击率加成(chéng),正好托帕(pà)的战技有(yǒu)7段伤(shāng)害,想要(yào)触发这(zhè)个(gè)效果非常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合,但(dàn)是触发的那(nà)个回(huí)合是(shì)不会消耗(hào)的(de),也(yě)就(jiù)是相当于(yú)每3回合可以覆盖2回(huí)合。而账账的行动不属于托帕(pà)的回合,也不会(huì)消耗BUff,这使得托帕(pà)可以(yǐ)白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色(sè)中(巡猎)」

这是希(xī)儿的(de)专武(wǔ),提供(gōng)暴击率和战技普(pǔ)攻(gōng)增伤,但(dàn)对(duì)速度要求(qiú)比较(jiào)高,托帕需(xū)要(yào)和(hé)艾丝妲配合才能够吃(chī)满层数(shù),覆盖率(lǜ)和加速(sù)BUff覆盖率成正比。而终结技暴击伤(shāng)害加成由于(yú)托帕的终结技没有伤害,所以就吃不到增益(yì)了。更多(duō)的时(shí)候可能会是(shì)一个(gè)只能吃到暴(bào)击率的白板。

可用四(sì):五星光(guāng)锥「星海巡航(巡猎(liè))」

可在模拟宇宙黑塔的商(shāng)店中免(miǎn)费兑(duì)换到满叠的五星光(guāng)锥,其技能(néng)常态提供不少暴击率,可以(yǐ)降低托帕(pà)的(de)配装压力,另外(wài)两项效果(guǒ)之一项可以(yǐ)提高斩杀能力,使得暴击(jī)率压力再次(cì)降低(dī)。第二项则提高了杀敌后的收益(yì)。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖率堪(kān)忧。

可用五(wǔ):四星光(guāng)锥「唯有沉(chén)默(巡猎(liè))」

这(zhè)个光锥适合在对单或者(zhě)对二环境(jìng)下(xià)使用,能提高暴击率,降低配装压力,常(cháng)态攻(gōng)击力的(de)提(tí)升也可以提高托(tuō)帕的伤害。但目前的环境对2以下比较(jiào)少,需要快速击(jī)杀小怪来(lái)启动光(guāng)锥(zhuī)效果。

可用六(liù):四星光锥「重返幽冥(míng)(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥常态提高暴(bào)击(jī)率,降低(dī)配装压力。并且在(zài)暴击后(hòu)有概(gài)率可以消除敌(dí)人的增益效果(guǒ),可以当半个虚(xū)无来用,不过可惜每(měi)次攻击只能触发一次。并且这是(shì)大月卡(kǎ)光锥,只有氪金才(cái)能(néng)获得。

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