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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神风属性角色哪个(gè)最强游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强(qiáng)呢(ne)?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温(wēn)蒂(dì):它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能(néng)原地(dì)起飞,爬山(shān)赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本(běn)上都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都(dōu)不在(zài)话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个(gè)元(yuán)素发生器输(shū)出也(yě)不低(dī),加上高的离(lí)谱的充能速度,后期依然(rán)强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也(yě)依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情的蒙德(dé)搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的(de)副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上后期不俗(sú)的(de)输出(chū),虽然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算是初(chū)始角色(sè)也要输出给你看!

在所(suǒ)有(yǒu)风属性(xìng)角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前版本(běn),更好获(huò)得(dé)的风属(shǔ)性工具(jù)人就是(shì)主角了(le)。在没抽到其他风属性(xìng)角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起(qǐ)来(lái)也相(xiāng)当简单(任(rèn)务(wù)做着做着就练起来了(le)),风属性(xìng)探图(tú)下本也能聚(jù)怪(guài),岩(yán)属性高额(é)输出还能(néng)套盾增强生存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落(luò)

伞(sǎn)兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天(tiān)龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花(huā)式暴(bào)毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开(kāi)大的(de)时候在刮痧,但是开大之后的输(shū)出(chū)真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之后可以解(jiě)放主角成为岩属(shǔ)性专职工具人。五(wǔ)星不(bù)俗的面板,突进可以辅助赶路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其中(zhōng)的之一段和第四段射击(jī)能够(gòu)额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具(jù)有短暂的前摇(yáo),但(dàn)命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄(miáo)准射(shè)击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤(huàn)出风域,对(duì)处于风域位(wèi)置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大的(de)风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量(liàng),射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引周(zhōu)围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害(hài),并对弱小(xiǎo)敌人进(jìn)行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则获得(dé)对应(yīng)属性,造成(chéng)对应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪(guài)聚(jù)集(jí)到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色(sè)的(de)辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出(chū)角色,触发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围(wéi)的敌(dí)人拉到面前,松手可(kě)以击飞敌人。。 

大招(zhāo):创造一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌人(rén)的(de)同时为我(wǒ)方成(chéng)员(yuán)回复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输(shū)出能力的回(huí)复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时(shí)回复全队(duì)队(duì)友的气(qì)血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻(gōng):最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技(jì)能:对(duì)前方敌人(rén)持续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将敌人和沿途物体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素(sù),还能额外造成对应属性的(de)伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输(shū)出可辅助。 

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