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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助(zhù)战,精(jīng)算增伤(shāng):可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好(hǎo)地消耗,或与蝎子(zi)精配合。

梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实(shí)现(xiàn)快速叠精算层(céng)数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位配合,致(zhì)使敌人(rén)中毒(dú)单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高生存;其(qí)他(tā)方面:全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶尔(ěr)会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也(yě)是少有(yǒu)的能六(liù)道(dào)的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出远逊于一(yī)线物理(lǐ)伙伴,起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方(fāng)单(dān)位数(shù)量多(duō),至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层数,才(cái)能具备堪比一线物理的输出实力,特殊能力挂毒属(shǔ)性(xìng)非常美妙(miào),分担(dān)伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的存在,进阶(jiē)效(xiào)果攻击(jī)中毒单位回血,强化自身生存,适用场合只适(shì)合(hé)竞技(jì)场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方(fāng)输出弱势(shì)情况下(xià)的长期战。

《梦(mèng)幻西游手游》黄袍怪助战(zhàn)分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木(mù)狼(láng),二(èr)十(shí)八宿(sù)之一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十(shí)多年没羞没(méi)臊的幸福(fú)生活,后(hòu)来奎木狼(láng)在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞(dòng)抓(zhuā)犀牛(niú),跟大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍(páo)怪的(de)本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府(fǔ)成名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群(qún)体降低物理防御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己(jǐ)方(fāng)所(suǒ)有人物

3、特色技(jì)能

本(běn)命技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击(jī)的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本(běn)命(mìng)技(jì)能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小概(gài)率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段

天(tiān)脉(mài)技能

分担伤害的技能(néng),有效致使自身和(hé)某(mǒu)一单位难以(yǐ)被点杀,对抗(kàng)群伤意义不大,死(sǐ)亡(wáng)后效(xiào)果消失

地脉(mài)技能

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地府经(jīng)脉陨魂的(de)强化版

每(měi)层(céng)增加黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最(zuì)多增加一(yī)层(céng),最快10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后(hòu)精算效果消(xiāo)失

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4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻(gōng)击已(yǐ)中毒的目标可以回(huí)血,回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时回(huí)血同比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶尔尸腐毒(dú),不使用尸(shī)腐悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词毒时,敌(dí)方无六(liù)道效果则必然六道,此外均(jūn)会(huì)使用飘3打击

6、综(zōng)合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如(rú)八戒,可(kě)实(shí)现快速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使(shǐ)用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂(guà)毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回(huí)血生存

与地府单位(wèi)配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生(shēng)存

(4)其他方面

全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果(guǒ)跟沙和(hé)尚一样低……非(fēi)常蛋疼(téng),也是少有的能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综合输出(chū)远逊(xùn)于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤(shāng)害较(jiào)为一般(bān),前提(tí)是己方单(dān)位比敌方(fāng)单(dān)位数(shù)量(liàng)多,至少需要10回(huí)合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具备堪比(bǐ)一(yī)线物理的(de)输出实力(例如大圣(shèng)、晚歌(gē)、汤圆)

特殊(shū)能力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害(hài)也是比较(jiào)不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合(hé)

只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势情况下(xià)的长期战

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