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2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天

2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的(de)原神元素反应(yīng)效果有哪些游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反应是(shì)很多(duō)玩(wán)家摸不透的一个(gè)机制,不同的元素(sù)叠(dié)加后(hòu)能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小(xiǎo)编就给大家整理一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!

原神元(yuán)素反应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之(zhī)重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原神战斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你(nǐ)了(le)解元素(sù)反应相(xiāng)关的(de)内容(róng),只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要(yào)了(le)解(jiě)的内容,全程干货,先上一(yī)张图:

元素反应一图流

先来看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天(dí)人造成范(fàn)围火元素伤害。超载(zài)反应造成的基础伤害仅与角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌(dí)人附着火元素(sù)。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对敌人造成范(fàn)围冰元素(sù)伤害(hài)。超(chāo)导反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴(bào)击。超导反应可(kě)以(yǐ)降(jiàng)低(dī)敌人一定的防御力(lì)。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存(cún)在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人,则会向周围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无法为敌(dí)人附(fù)着(zhe)雷元素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺(shùn)序(xù)的不同,伤(shāng)害提(tí)升的百(bǎi)分比也不同。

火(huǒ)元(yuán)素攻(gōng)击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分比提高本(běn)次攻击的伤害。根(gēn)据(jù)攻击顺序的(de)不同,伤害提升的百分(fēn)比也不同。          

冰(bīng)元(yuán)素攻(gōng)击(jī)火附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤(shāng)害(hài)不提升(shēng)。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表(biǎo)现为(wèi)双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎冰反应表现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻并受到一定的物理伤害。

火、冰、水三种元素在(zài)战斗存在一定的克制关系(xì),即(jí)水(shuǐ)克火、火克冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深(shēn)渊法师的战斗中:

水(shuǐ)元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火(huǒ)元素(sù)对冰深渊法师的护盾造(zào)成的伤害(hài)更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一(yī)个很有意思的现象是:在(zài)降雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法师(shī)会被雨水淋到破盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非常特殊的元素,目前游戏(xì)中没有拥有草元素(sù)神(shén)之眼的角色,在元素(sù)反应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗(dòu)中(zhōng)则表现为火元素攻击草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆时,草史莱姆(mǔ)会持(chí)续受(shòu)到火元素伤(shāng)害,直到头顶的(de)花(草元(yuán)素(sù))消耗殆尽(jǐn)。因此(cǐ)我们可以推(tuī)断燃烧反应是将定(dìng)量草元(yuán)素(sù)消(xiāo)耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再(zài)来看右(yòu)边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素(sù)时会(huì)发生转(zhuǎn)化,除造(zào)成原本的风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外,还(hái)会额(é)外造成对应转换(huàn)元素的伤害(hài)。

结晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰(bīng)/水元(yuán)素时会生成对应(yīng)元素的(de)晶片,角色拾取到晶(jīng)片时会(huì)生成对应(yīng)元(yuán)素护盾,护盾可以吸收伤(shāng)害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里仅举几个(gè)例子来(lái)帮(bāng)大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择(zé)大(dà)家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元素(sù)免疫,常驻附着(zhe)雷元素)

火:火 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤(shāng)害(hài),强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火(huǒ)=超载,额(é)外造(zào)成火元素伤害,弱。

风:风(fēng) 火(huǒ)2023年过年是哪一天,2023年春节是哪天一天=扩散(sàn),额外造(zào)成火元素伤害,弱。

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