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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对(duì)指定一(yī)名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效(xiào)果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的伤害。

卢卡是4星(xīng)虚无命途(tú)物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主(zhǔ)动为敌人(rén)挂(guà)上裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》卢(lú)卡行迹详解,卢(lú)卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战技可以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一(yī)名敌人造(zào)成少量物(wù)理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的(de)【裂(liè)伤】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技(jì)基础(chǔ)回能30点,能(néng)造(zào)成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来自于卢(lú)卡的技(jì)能,不享受击(jī)破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并不(bù)属于战技伤害(hài),因(yīn)此无法享受到限定(dìng)战技的加成(chéng)效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率(lǜ)虽(suī)然取(qǔ)决于(yú)敌人更(gèng)大生命值,但更(gèng)高(gāo)上(shàng)限受制于自身(shēn)的攻(gōng)击(jī)。以10级战(zhàn)技为例,攻击上限(xiàn)与24%更大(dà)生命(mìng)相等时可得出【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的(de)等(děng)式,只要(yào)敌人血(xuè)量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器、行(xíng)迹(jì)后总攻击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约在6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随便来个精英血量(liàng)都(dōu)远超6.6w,因此在(zài)计算过程(chéng)中可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件(jiàn),只看攻(gōng)击上限即可(kě)。

额(é)外(wài)技(jì)能

效果(guǒ)与佩拉战(zhàn)技和(hé)罗(luó)刹必杀技相(xiāng)同,在面(简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪miàn)对自带复活、吸(xī)血或增伤(shāng)技能(néng)的(de)敌人有(yǒu)明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋(fù)满(mǎn)4层后无法再获得额外能量,比(bǐ)如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外(wài)回6点能量;但4层天(tiān)赋时释(shì)放必杀技只能(néng)回复基(jī)础(chǔ)的5点,不(bù)会触发6点额(é)外回能;而(ér)在3层天赋时释放(fàng)必(bì)杀技只(zhǐ)能额外回复(fù)3点(diǎn),因(yīn)此层数快溢(yì)出(chū)时建议先(xiān)将(jiāng)当前层数消耗(hào)一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁(suǒ)相应额外技能之(zhī)后连打部分次数变多,从基础的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望(wàng)为4.5次。

可(kě)能很多人(rén)疑(yí)问(wèn)这有什么用?每段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也(yě)是这(zhè)么想的,但看到星魂6的时候(hòu)我才发现原来还(hái)是有点用的,虽(suī)然不(bù)多(duō)但的确有提升(shēng),有(yǒu)需(xū)要(yào)的玩家可(kě)以查看下文的星魂(hún)部分,这里(lǐ)不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀(shā)技(jì)

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人挂上(shàng)易伤(shāng),然(rán)后再造成(chéng)一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不(bù)能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友(yǒu)在玩(wán)卢卡的(de)时(shí)候专门给没有(yǒu)裂伤的敌人开大,然后再一次强化(huà)普(pǔ)攻,但实际上这么(me)做一点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一(yī)层(céng)额外天赋层数,并随(suí)机给(gěi)一名(míng)敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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