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2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的(de)模(mó)拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家们需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大发展。

以人为本的(de)工业革(gé)命(mìng)模拟器

作为一个时实策略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也(yě)不一定够(gòu)(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过(guò)如果(guǒ)让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就(jiù)是“以人为本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入到农业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或(huò)者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不(bù)同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入(rù)也来自于(yú)人(rén)口——那就(jiù)是(shì)“住房”和其(qí)中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越多(duō)的人口和越高等级的人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人(rén))作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施,就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作(zuò)人口又会带来(lái)新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首(shǒu)先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人(rén)口需要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应(yīng))时,人口就会(huì)增长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区(qū)域(yù),但(dàn)基(jī)本是以经(jīng)济作物而不(bù)是口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人(rén)口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这(zhè)种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达(dá)到(dào)满人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有(yǒu)的(de)物资(zī)需(xū)求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新的工人(rén),并且获(huò)得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限。不过值得一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人(rén)口并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最(zuì)开(kāi)始(shǐ),玩(wán)家大概还属于一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观(guān)方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后(hòu)期复(fù)杂(z2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月á)供应(yīng)链(liàn)下的(de)交通拥堵。而(ér)社区扩(kuò)大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度(dù)、需(xū)要(yào)建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城市(shì)的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种(zhǒng)种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到满意度(dù)的数(shù)值(zhí),可以针对性的对“红脸”的内(nèi)容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质(zhì)量内容更新2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的(de)游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开(kāi)发组能(néng)力与(yǔ)态(tài)度的(de)重要展现环节,因为这(zhè)样(yàng)的游戏基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在(zài)自(zì)定义(yì)模(mó)式中启用(yòng)这些内(nèi)容。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度(dù):沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权(quán)力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度(dù):贸易港区(qū)(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏(xì)的本体,以(yǐ)及每一个(gè)扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带(dài)有教学性质的(de)剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与(yǔ)特色。有一(yī)点(diǎn)有趣的地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世(shì)界

那么(me)最新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的内容特色(sè)呢?这是(shì)除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的(de)《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一(yī)个具有比较强烈(liè)地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星(xīng)、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(duì)于本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局(jú)建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒花、西边一(yī)个岛不(bù)能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉上《新兴(xīng)世界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉的趋势,在(zài)预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在(zài)明(míng)显的资源(yuán)断层,中期开始不(bù)可(kě)避免(miǎn)的需(xū)要完成一些(xiē)重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁(qiān)工作(zuò)。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界(jiè)》更大(dà)的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对(duì)于游戏前中(zhōng)期压力还是相当大的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿(ná)去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当(dāng)快的。其(qí)次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格(gé)——这一点意义主要体(tǐ)现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需(xū)求”,提供黑市需求的货(huò)物(wù),可以(yǐ)额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù)品在居民形成(chéng)规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中看到说黑(hēi)市货物可(kě)以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话(huà),特色除了(le)体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海滩、足球场、博(bó)物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核(hé)心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有(yǒu)玩过(guò),不过目(mù)前的版本比较游戏本(běn)体的(de)话,我感(gǎn)觉有(yǒu)个问题就是艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太(tài)多(duō)了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而(ér)言劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居(jū)多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工工序(xù)也(yě)需要(yào)大(dà)量的工农。这样带来(lái)的问题就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于(yú)如(rú)今已经(jīng)出(chū)了(le)4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的(de)游戏(xì)时不时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好(hǎo)玩2023是佛历多少年,今年是佛历多少年多少月(wán)的(de)实时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的优势(shì)在于造景的(de)微观画(huà)面确实好看,这一(yī)点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经典游(yóu)戏(xì)十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个(gè)人(rén)最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游(yóu)戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准(zhǔn)。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供(gōng)应链、城市布(bù)局、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面的立交(jiāo)桥和下(xià)面(miàn)的管(guǎn)道这些相对(duì)纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的(de)“多(duō)元化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个系列(liè)的(de)新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量的故事(shì)剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体验一(yī)下年4季票带来的南美风情,还有旧(jiù)城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风(fēng)格体验。

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